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标题: 利用sourceforge提供的免费空间,是不是能实现RM的网络化 [打印本页]

作者: 不是马甲    时间: 2014-2-17 13:49
标题: 利用sourceforge提供的免费空间,是不是能实现RM的网络化
sourceforge里面有数据库,这样就可以像网络游戏那样实现联网,岂不是解决了没有数据空间的问题?
试想一下,RM系列游戏可以利用sourceforge帮助玩家自动网络存档,不怕数据丢失,也可以像网游那样,多人联机,多么美好啊{:4_94:}
作者: 英顺的马甲    时间: 2014-2-17 14:19
骚年,你要相信理想与现实的差距==
作者: 晴兰    时间: 2014-2-17 14:46
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作者: 完全默认    时间: 2014-2-17 14:47
赞同英顺的马甲。
坐等楼主达成理想。
到现在好像还没有RM游戏真的网络化。。。
很多都有限制。。。

作者: 小学生    时间: 2014-2-17 15:40
完全默认 发表于 2014-2-17 14:47
赞同英顺的马甲。
坐等楼主达成理想。
到现在好像还没有RM游戏真的网络化。。。

废土小红帽【名字没记错吧】
作者: 不是马甲    时间: 2014-2-17 16:00
晴兰 发表于 2014-2-17 14:46
‘网络化’是一个宣传用的伪命题,与技术没关系。。。
最初是国外某多人游戏系统实现了一个联机框架,在他 ...

以前记得6R讨论过关于多人联机的问题,最大的一个障碍还是在于作者没有一个网络空间,而现在SF可以提供,那么这个障碍就消除了。其实很多RM游戏都在尝试,只不过都是用的是固定IP地址,只有当自己电脑开机后,才能实现联机。少侠一炷香 里的吐槽系统就用了网络。说明RM的多人联机还是可以实现的
作者: 水野·迪尔    时间: 2014-2-17 18:01
单机都做不好去实现个什么网络化 _(:з」∠)_
一天到晚更新维护又没钱拿很快就衰败了
什么?有钱拿?收费模式?
有收费人家早就去玩同等价位好玩的多的网络游戏了谁愿意玩RM的网游
作者: orochi2k    时间: 2014-2-17 19:04

啥,你还要专门的服务器这么奢侈,石器联机任何人都能当服务器,自动扫描局域网,直接UDP跟魔兽3一样(大雾)
作者: 晴兰    时间: 2014-2-17 19:05
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作者: 倾灬城    时间: 2014-2-17 21:37
免费的数据库很多啊→_→虽然我不太懂但RM网络化也不是有数据库就能搞的吧【没记错的话RM好像内置数据库还有人实现了帐号什么的功能来着




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