Project1
标题:
显示对话和脚本里的$game_message.add有什么区别
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作者:
千昭
时间:
2014-2-19 21:06
标题:
显示对话和脚本里的$game_message.add有什么区别
用了个YEA的对话脚本
跟NPC的对话都美化了
但用脚本自己add一个消息弹窗没有被美化····
所以想问事件里的显示对话 和 脚本$game_message.add()的区别
以及如何让YEA也支持对脚本消息的美化,脚本不行至少对战斗对话也美化下吧····
YEA唯一就是对显示对话美化了····
作者:
taroxd
时间:
2014-2-20 12:49
“显示对话”调用 Game_Interpreter#command_101 方法,请自己查询
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