Project1

标题: 关于制作事件和技能的问题 [打印本页]

作者: 暴娇酱    时间: 2014-2-20 20:38
标题: 关于制作事件和技能的问题
如何设置与多人对话的任务?就是接受任务后,要与不同人对话后,再去找发布任务的NPC领取奖赏。技能的话就是怎样可以回到指定地方
作者: Demon丶旋律    时间: 2014-2-20 20:56
本帖最后由 Demon丶旋律 于 2014-2-20 21:18 编辑

第一:
接受任务时打开一个开关,表示任务开始,
问话NPC出现条件都加上这个开关为打开状态,
然后每次问话一个NPC再打开一个开关,或者给某变量的值+1.
最后在接受任务的NPC里增加条件分歧,判断所有问话NPC的开关是否都已打开,或者某变量的值是否等于X.

第二:
设置3个变量,
分别为地图ID,X坐标值,和Y坐标值.
选择场景移动的时候,设置移动场所为这3个变量就可以了.

脚本试验器.rar

190.17 KB, 下载次数: 41


作者: 暴娇酱    时间: 2014-2-21 23:59
Demon丶旋律 发表于 2014-2-20 20:56
第一:
接受任务时打开一个开关,表示任务开始,
问话NPC出现条件都加上这个开关为打开状态,


第二个问题我自己已经弄清楚了,能麻烦你把第一个问题讲的详细的么?大概就是要与很多人对话后,才能学会技能,




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1