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标题: 游戏剧本怎么写咩...脑子里一团乱 [打印本页]

作者: 我吃肯德基    时间: 2014-2-26 18:13
标题: 游戏剧本怎么写咩...脑子里一团乱
目前在游戏公司工作原因,需要我写一个游戏剧本,目前只按照以前写小说的方法写了一个大纲,然后脑子里好乱啊,和写小说完全不同的赶脚
作者: MeowSnow    时间: 2014-2-26 18:29
本帖最后由 835494264 于 2014-2-26 18:42 编辑

手游的剧本随便写就行呢,看到什么新闻都往里加就是了,参考神兽大战倭寇、姜太公的小岛、少侠一炷香我看不错。
作者: kakarot    时间: 2014-2-26 19:36
不行就抄莎士比亚的吧(别闹
作者: 失落迷白    时间: 2014-2-26 20:13
游戏里面的 对话 建议先不要 具体写出来,因为实际上要反复的改对话的(直到最满意为止)
先把游戏的剧本流程写好,然后在制作的时候 具体填上对话
作者: Sion    时间: 2014-2-26 20:44
这个 FPS 是打什么的,昆虫?僵尸?恐怖分子?哥斯拉?吸血鬼?
还有我很纳闷,手机玩 FPS,难道用虚拟键盘吗?
作者: 紫英晓狼1130    时间: 2014-2-26 21:04
游戏剧情和小说肯定不同
作者: 口水软    时间: 2014-2-26 22:01
在游戏公司真是太帅气了呢 (☆▽☆)

……总之先把流程写下来试试?
作者: -_-川    时间: 2014-2-26 22:26
剧本 特别是游戏剧本 跟小说大不相同
我就举几个例子 小说的战斗(或者是其他 比如解码 卖东西 等等)你可以详细描述 也可以简单略过 但是作为游戏,这些东西要考虑的则是其游戏性,文字描述倒是其次,说白了 难度、次数、次序、方式成为了重点,而不是侧重于过程和场景。
小说 有的动作或心态,会着重描写,而游戏,即使目前画面最精致的,也不会对这些东西放大描写,因为这种动态可能细微了,所以只能用一些夸张的变化去表现。
小说 对话也许有详有略,而游戏剧本的重点往往就是对话。

除此以外,还有很多,不过都得按照具体情况来看了。




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