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标题: 大家对那种法术的表示方式有好感(或持意见)? [打印本页]

作者: 命真苦    时间: 2014-3-9 17:44
标题: 大家对那种法术的表示方式有好感(或持意见)?
这次是做做民意调查的……

其他的就不多说了……

我想大家玩游戏的时候,都有留意一些法术等等的东西,所以做一个调查,大家觉得对哪种形式的法术表示有好感(或持意见)?
作者: Sion    时间: 2014-3-9 17:53
有图标就看图标,然后才看字。
这些都是小问题,可变通,应该放到游戏收官阶段再来定夺。
作者: yychchhh    时间: 2014-3-9 19:46
火焰魔法:
中二流:拉风的蹦个火球,看别人躲不躲得开的开,爱咋咋地,据说会上火
数据流:释放50%的魔法伤害,带有火焰属性,对于水属性敌人无效,速度加成5%,非先手攻击
正常流:对敌人发出火球进行攻击,对单个敌人比较有效
辅助流:可以附加状态“上火”,并且得到“作者的自吐自槽”
作者: Krowe    时间: 2014-3-9 20:12
表示对上古卷轴的法术表现模式就很喜欢
作者: 精灵使者    时间: 2014-3-9 22:59
精灵的计划是——数据流为主
作者: zl52wcl66rpg001    时间: 2014-3-10 20:06
妈咪妈咪哄!
作者: 失落迷白    时间: 2014-3-10 20:16
我比较喜欢DQ那种的,完全形象的描述,就是不加数值的
比如一直东西只有形容,具体啥效果自行品尝…………
作者: 轩辕大将军    时间: 2014-3-10 20:25
看你做的什么游戏了……
恶搞的,正常的等等等等是不一样的
作者: zakums06f    时间: 2014-3-10 23:56
本帖最后由 zakums06f 于 2014-3-10 23:58 编辑

我是玩家的话跟不会理会什么法术的,谁好用就用谁的。还用问的吗?

补充:
问题你想要主题游戏的法术是什么呢?
作者: 上贺茂润    时间: 2014-3-11 08:06
一部温馨有爱的RPG游戏配上一些非常霸气的技能名字,对游戏的品质有飞跃的提升,比如伊瑞达克斯之剑
作者: 美丽晨露    时间: 2014-3-11 22:13
比较喜欢图标显示的
很直观的说
作者: MOONLIT    时间: 2014-3-16 00:19
具体的吧,虽然是手残,但还是喜欢ARPG




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