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标题: iOS/安卓 为什么没有RM? [打印本页]

作者: binarycake    时间: 2014-3-16 18:37
标题: iOS/安卓 为什么没有RM?
早年的windows mobile 还有小众的palm手机
gba和nds 全都有不同版本的RM。。。。。

现在的手机系统,一个也没发现,为什么这么不重视呢?
作者: orochi2k    时间: 2014-3-16 23:33

因为那些年菊花还只是植物
菜刀还不要实名制
新疆人大家只知道是卖羊肉串的
石器还统治着世界
(各种大雾)
总之时代变了
作者: yychchhh    时间: 2014-3-17 00:05
Nedia rm被你无视了?
作者: LBQ    时间: 2014-3-17 02:14
安卓连一个完备的ruby都没有
你还想要有RM?
作者: 上贺茂润    时间: 2014-3-17 07:50
楼主问这种问题就是给一些人出来秀下限的……我还是不评论了
作者: eve592370698    时间: 2014-3-17 08:48
本帖最后由 eve592370698 于 2014-3-17 08:49 编辑

能否给出那些版本RM下载地址以及截图?安卓平台的@东来东去 已经在开发中了。 详见http://rpg.blue/thread-349244-1-1.html
作者: 鄢世阳    时间: 2014-3-17 11:05
RPG MAKER只是一个IDE~~
作者: binarycake    时间: 2014-3-17 11:06
本帖最后由 binarycake 于 2014-3-17 11:21 编辑

我说的是制作工具,不是模拟器,gba和nds上的玩过吧?中文名好像叫“RPG制造”,也是这个公司官方出的,就是那种。
作者: ナイフ君    时间: 2014-3-17 12:11
因为根本不需呀,没有人想在手机上面输入一大堆坑长的代码。
我们只需要模拟器就好~
作者: 断电    时间: 2014-3-17 18:12
本帖最后由 断电 于 2014-3-17 18:14 编辑

首先我想说日本智能手机普及率是发达国家里最低的……其次日本的游戏和游戏机制造业发达,日本人玩游戏喜欢用专门的机器,这是长久以来的习惯,用手机玩游戏的远不如用游戏机的多(据调查日本人使用手机的“玩游戏”“在线社交”“拍照”功能的比率都相当低,主要用来打电话发电邮)。虽然最近也有很多优秀的日本游戏出现,但RPG类型的很少,因为你不得不面对的一个现实是使用智能触屏手机玩RPG的体验很差劲……就拿我玩过的灵魂救星来说,游戏画面和情节真的非常棒,但是在一个不大的屏幕上点来点去很不舒服,特别是一些小小的菜单键,就算没有我说的这么差……起码比用游戏机的体验差多了。而游戏机在日本的普及率应该是非常高的吧……那么为什么要舍弃各种游戏又多手感又棒的游戏机平台而去用智能手机玩RPG呢?那么EB为什么要为这样一个不太合适又不受欢迎的平台开发专门的RPG制作软件呢?

补充一点:作为一个日本的厂商不要奢望它会为中国市场的需求定制什么吧……先想想你用的RM是正版还是盗版。
作者: 柳之一    时间: 2014-3-17 19:22
有啊,怎麼沒有。只不過不像橙光那樣容易操作,價錢也很貴。
作者: zeldafd    时间: 2014-3-17 19:23
本帖最后由 zeldafd 于 2014-3-17 19:51 编辑

JAVA已經用虛擬機被罵效率低...
你還要在虛擬機中開虛擬機麼...?

用C++又很難做到新手向...

用事件又要自行再轉譯一次, 又耐了時間, 素材很難提供

只能用別人用的APP去運行




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