Project1

标题: 自创过事件ARPG的人啊,聚集起来吧 [打印本页]

作者: 渝川    时间: 2014-4-5 20:59
标题: 自创过事件ARPG的人啊,聚集起来吧
就是想弄一个聚集贴,把各个版本,的(半)事件ARPG的发布帖都聚集起来,以便查阅。
作者: MeowSnow    时间: 2014-4-5 21:04
@a19981007a @david95
虽然我没做出来过……
作者: ·雾逝者·    时间: 2014-4-5 21:30
唔……我正在做,基本算是纯事件,手感和流畅度都还不错
基本框架出来了,不过还没做完
作者: satgo1546    时间: 2014-4-5 21:39
以前做的黑历史……
作者: H·H·Y    时间: 2014-4-5 23:58
本帖最后由 H·H·Y 于 2014-4-6 13:26 编辑

新思路(对于我来说)的纯事件ARPG已经研制成功啦~100%纯哟,而且性能和稳定程度都大幅提高了呢_(·ω·」∠)_虽然可以用脚本美化一下(比如地图显示伤害什么的)

由于没有老师教脚本,今生今世得靠纯事件吃饭了( ﹁ ﹁ ) ~→  
作者: 众神与将军    时间: 2014-4-6 06:29
黑历史,以前做过,无法直视,现在学了脚本还是觉得脚本好用。
作者: 蓝儿    时间: 2014-4-6 12:52
H·H·Y 发表于 2014-4-5 23:58
新思路(对于我来说)的纯事件ARPG已经研制成功啦~100%纯哟,而且性能和稳定程度都大幅提高了呢_( ...

唔!!好腻害!!窝窝窝之做过纯事件回合唔。。。求教!
作者: shy    时间: 2014-4-6 15:06
有完成过这样一个渣范例:

就是技能系统要做的话太过繁琐……
下载地址……啊…不小心打包了RTP
百度网盘





作者: 渝川    时间: 2014-4-6 15:19
其实我也是在做的,可是在技能方面卡住了,不知道怎么设置好
作者: shy    时间: 2014-4-6 15:50
渝川 发表于 2014-4-6 15:19
其实我也是在做的,可是在技能方面卡住了,不知道怎么设置好

我做的这个范例里有提供技能的思路啊…就是设置太多技能的时候会麻烦一点
作者: david95    时间: 2014-4-6 18:42
835494264 发表于 2014-4-5 21:04
@a19981007a @david95
虽然我没做出来过……

少俠好眼力......我事件用的太明顯了嗎?
作者: 渝川    时间: 2014-4-6 23:12
我的技能方法也是用变量的,就是这样才觉得麻烦,有没有什么新想法,同袍@shy  




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1