Project1
标题:
事件AR科研贴【大误】
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作者:
渝川
时间:
2014-4-6 23:33
标题:
事件AR科研贴【大误】
之前发了一个聚集贴,貌似响应不错,然后再
@shy
的激发下,想到了一个关于多技能的事件AR的一种设法,然后级新建一个贴子来研讨研讨,你们有什么主意也欢饮发到这里哦
ps这是va版本的
Data.zip
2014-4-6 23:32 上传
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208.75 KB, 下载次数: 41
作者:
蓝儿
时间:
2014-4-7 10:09
完全没看懂求截图w
作者:
shy
时间:
2014-4-7 16:54
和在下的设置技能的想法基本一样啊,到之后还得设两个变量来判断消耗MP和攻击距离等,我之前的想法(范例)也就是这样设置技能不过得占用大量公共事件,基本一个技能得占用两个公共事件。
在下现在没有什么时间(联考复习中……),等我下周末考完回来之后再做个完整的事件ARPG的技能范例吧
——其实技能都还好解决,关键是怪的各种属性……除了全用变量在下实在是想不到什么好办法……集思广益吧
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