Project1

标题: RMXP游戏如何在正常运行模式下显示FPS数字 [打印本页]

作者: ky52879    时间: 2014-4-15 21:16
标题: RMXP游戏如何在正常运行模式下显示FPS数字
RMVA不管在测试模式还是运行模式下按下F2都会显示FPS,那么RMXP为什么运行模式下不行呢?
请问要调用RGSS102J.dll中的哪个函数才能实现运行模式下也显示FPS呢?
PS:我不需要FPS脚本,那个太坑爹。。我只是想学习API
作者: ky52879    时间: 2014-4-16 10:32
研究中....
作者: ky52879    时间: 2014-4-16 15:36
继续研究。。
作者: 天地有正气    时间: 2014-4-16 18:24
不会吧。。我这里可以显示
请确定你是在debug模式下按的

还有,请勿连贴。
作者: ky52879    时间: 2014-4-16 22:23
天地有正气 发表于 2014-4-16 18:24
不会吧。。我这里可以显示
请确定你是在debug模式下按的

我说的是运行模式不是debug模式。。。
作者: 日月星辰    时间: 2014-4-17 19:59
本帖最后由 日月星辰 于 2014-4-19 15:56 编辑

$game_variables[1]=Graphics.frame_rate


[说真的,,对于玩家来说,这个显示fps是可有可无的。。重体验不重数据。。
作者: ky52879    时间: 2014-4-24 12:39
日月星辰 发表于 2014-4-17 19:59
$game_variables[1]=Graphics.frame_rate

研究技术和实现效果完全是两回事,我只是想学习下而已。。。

PS:有大牛告知下怎么实现吗?




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1