Project1
标题:
关于细节动作各位是如何表现的?
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作者:
-_-川
时间:
2014-4-23 11:27
标题:
关于细节动作各位是如何表现的?
比如说一个摸头杀,是用像素行走图?CG?语言描述?还是其它的手段?
作者:
天使喝可乐
时间:
2014-4-23 12:26
尽量在行走图上表现 不行就CG 文字描述实在是太逊了
如果多次发生只能用文字描述表现的游戏 那这游戏取材太失败了 不如写小说
作者:
水野·迪尔
时间:
2014-4-24 00:51
基本都用像素图 如果剧情适合来一张CG就用CG
用文字表现的话……除非是电子小说的旁白,要不然就立刻删游戏。
作者:
熊的选民
时间:
2014-4-24 09:26
画起来太费劲了,一般没有精力做那么细。就用语言描述了。
作者:
断电
时间:
2014-4-24 10:55
有图更好,没有也不强求,语言描述完全能接受。对于业余游戏不能要求太多,剧情大体可以就玩得下去,细节不能强求太多。
自家游戏剧情的话这样细到摸头的细节是没有的,所以既没有图片也没有动作_(:з」∠)_
作者:
化螺耕
时间:
2014-4-24 11:14
如果楼主功底厚的话可以采用CG来表示,次一点就用行走图吧,文字描述的话要是文字功底好也是未尝不可,但是多次使用文字描述感觉像是在含糊应付玩家,楼主可以自己斟酌一下
作者:
精灵使者
时间:
2014-4-24 18:24
精灵会自己仔细的点像素图。
作者:
asperta
时间:
2014-4-24 19:58
能用像素行走图搞定就用像素图咯,其他都是不得已的手段呢,当然AVG除外
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