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标题: 关于计算公式的问题 [打印本页]

作者: zyx2161628    时间: 2014-4-25 17:55
标题: 关于计算公式的问题
想改技能的伤害计算 ,代码如下,哪里出错了?求大神解答,本人菜鸟
  if hit_result == true
# 计算威力
      power = (skill.power *user.str* skill.str_f +skill.power *user.agi*skill.agi_f) /(self.pdef * skill.pdef_f+self.mdef * skill.mdef_f)+2
# 计算倍率
      rate = 20
      rate += (user.str * skill.str_f / 100)
      rate += (user.dex * skill.dex_f / 100)
      rate += (user.agi * skill.agi_f / 100)
      rate += (user.int * skill.int_f / 100)
      # 计算基本伤害
      self.damage = power
作者: 芯☆淡茹水    时间: 2014-4-27 09:02
本帖最后由 芯☆淡茹水 于 2014-4-27 09:12 编辑
  1. if hit_result == true
  2. # 计算威力
  3.     #  如果技能的物理和魔法防御都为 0 ,或者被攻击者的物理和魔法防御都为 0,
  4.     #  会出现 除0 错误。
  5.     power = (skill.power *user.str* skill.str_f +skill.power *user.agi*skill.agi_f) /(self.pdef * skill.pdef_f+self.mdef * skill.mdef_f)+2  
  6. # 计算倍率                                                                                                                                 
  7.    rate = 20                                                                                                                                                                                             
  8.       rate += (user.str * skill.str_f / 100)
  9.       rate += (user.dex * skill.dex_f / 100)
  10.       rate += (user.agi * skill.agi_f / 100)
  11.       rate += (user.int * skill.int_f / 100)
  12.       # 计算基本伤害
  13.       self.damage = power                       #  <--- 没计算上倍率。
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