Project1
标题:
【新人帖】游戏看画面,画面看光效
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作者:
乔丹
时间:
2014-4-29 21:39
标题:
【新人帖】游戏看画面,画面看光效
系统再好也不如画面好。一个画面精美的游戏,让人一看就有想玩的冲动,再差也差不到哪里去!而画面的精美程度又是由光效起主要决定作用的。自己总结的经验,不知道大家是否认同。
作者:
joe5491
时间:
2014-4-29 21:41
結論:圖片很重要
作者:
科比-布莱恩特
时间:
2014-4-30 19:15
Jordan你好 我是Kobe
对于山猫队季后赛首轮以4:0被淘汰感到遗憾……
我们湖人的情况也很糟糕,希望我们下一个赛季能满血复活,不要想着4:0的事情了。
你们的球员一定也在季后赛学会了很多。
你创建的山猫队只是刚刚开始而已!加油!
作者:
完全默认
时间:
2014-4-30 19:18
如果是有叉叉叉之类的精美图在游戏里才可能~(大雾~
作者:
御用调教者
时间:
2014-4-30 19:20
你好这里是慧心学院六年级三泽真帆。
不对,打篮球什么的才不要怎么说啦
画质才是最重要的噗噗
作者:
MeowSnow
时间:
2014-4-30 19:25
_(:3」∠)_又黑窝大魂斗罗
作者:
小路比仔
时间:
2014-5-1 18:01
略认同,但是狂热的玩家总不会在意
作者:
断电
时间:
2014-5-1 19:01
完全不认同,游戏最重要的是画面?那为什么还要玩游戏,直接买设定集原画集,或者去看别人的游戏截图不就好了?
作者:
风若·飘絮
时间:
2014-5-1 19:13
画面和可操作度
光效是啥玩意
作者:
失落迷白
时间:
2014-5-1 19:23
游戏看画面,挺对,但是画面看光效就tm有点…………{:2_276:}
作者:
天空梦
时间:
2014-5-1 21:55
画面的强力只是一种类似于诱惑的特殊效果
更重要的还是怎么玩的好啊~
就比如说现在国外的高画质游戏有超多~而且关于画面的处理技术都普遍强大~
但他们却很缺乏拥有创意的人~可以说创意总监已经是国外游戏制作组最重要的制作元素之一了~
作者:
asperta
时间:
2014-5-2 09:58
好的画面只能说明第一眼吸引力比较足,当玩进去以后、游戏的内涵就比较重要了
作者:
lianran123456
时间:
2014-5-2 12:09
你特么在逗我?{:2_276:}
作者:
塞巴斯特
时间:
2014-5-2 12:23
怎么说呢……
个人感觉,画面是用来骗玩家戳进来的
而系统是让玩家来了之后更想扎根于游戏的重要部件
如果画面好得不行系统烂的要命,玩起来没什么手感,游戏也会显得很平淡,至于剧情什么的谈的话就离题了
同时画面看光效这一点,
画面的好坏决定因素很多,而且光效这种东西还得看做什么类型的游戏,直接说画面看光效感觉还是太绝对了点
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