Project1
标题:
关于暴击的倍率问题
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作者:
负零
时间:
2014-5-17 17:09
标题:
关于暴击的倍率问题
请问如何实现关于暴击倍率的关系。
没有一下两项技能时,普通攻击暴击概率为原始概率,暴击伤害为2倍
当某角色学会[剑豪]技能时,普通攻击暴击概率提高20%,暴击伤害为3倍
当某角色学会[剑圣]技能时,普通攻击暴击概率提高30%,暴击伤害为5倍
求大神指导思路,谢谢。
作者:
moy
时间:
2014-5-17 20:08
在Game_Battler的apply_critical方法中利用skill_learn?($data_skills[skill_id])进行判断
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