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标题: 【类DQ】Adventure-Beta Test [打印本页]

作者: 暴怒的萝卜    时间: 2014-5-24 21:28
标题: 【类DQ】Adventure-Beta Test
本帖最后由 子弹君 于 2014-6-2 16:05 编辑

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开篇

开篇

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BOSS

BOSS

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初始村庄

初始村庄

作者: moy    时间: 2014-5-24 23:21
本帖最后由 moy 于 2014-5-25 17:52 编辑

路过看到了类DQ,仅看截图的话,你的地图强烈需要修饰~
如果一个画面内没有太多的东西需要展现,尽量压缩画面内容,让那些没有用处的空白少一些。
支持一下下一个回去看看,有空的话会在本楼更新玩后感,加油!
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旅途尚未开始!
刚开始玩,打开以后第一感觉是背景比较暗,和标题的字色有点接近。然后是标题字体本身有点小,不足以填充空白,而且也因为字色的缘故比较不显眼。
开始游戏后,配乐还是仔细挑选了的感觉,但是背景让人觉得有些尴尬。显示图片的位置也有很大的错位,很多人物图甚至看不到头。这一点本在自己测试时就该找到解决办法。(还有全都没去底囧。)
还有老大爷你别站在我身后说话,我觉得背后有点凉
旅途开始!
可以从各种细节看出,制作者确实用心在做这个游戏,只是在地图方面或者是因为不熟悉,造成有些元件的错用。不过不愧是女性安排的台词,羞愤的拉尔夫(大笑)。虽然正义所安在旅馆负一层比较奇怪,但是进去后不能跑步的设定确实体现了细节。总体来说,旅途的起点还算不错,只要地图安排的紧凑一点,完全可以打个高分。美中不足的是路过红头巾的大叔的时候好奇的对话了2次,结果第二次出了个小bug,卡死了
冒险之旅!
怪物太·弱·啦!一开始遇到的蝙蝠,打主角居然只有个位数的伤害…400多点血站着不动也不会被威胁到啊。然后打完这一战就升级了……蝙蝠再打我就无伤害了(……)。于是第一层我全逃跑了囧,遇敌略快。到了第二层,直接没有暗雷了什么展开。路过抽了个宝箱,经验值给的很多升级非常快,等到打完冰精灵直接从5跳到了8…这样我完全没有打野怪的动力啊
由于晚上要和家人出门采购下周的物资,暂时先更新到这里w。
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未完待续
作者: 火烧兔子    时间: 2014-5-25 11:15
标题最好改一下。

lz最好多点自信,没人会歧视你是一个新人,反而他们会给你更多的建议。

最近我刚好学C语言,学了一个月把书看完了,就想着去贴吧看看能不能帮到别人。

结果看到“大神帮帮我XXX”"大神进XXX"之类的标题,问的问题很简单,我可以帮助他们,可是看到标题我就退却了……我到底该不该帮他?

我不反对自谦,但是有时候可以不必这样……

可能是最近看到的标题类似的太多了,并非针对LZ,我只是想给LZ一个建议,标题最好是游戏的名字,而不是类似于“处女作求不喷……”、“史上最渣的游戏……”

但也不是乱吹“最XX的游戏……” 还有一些博取同情的“花费了N年心血,来看看吧……”这些都会令人感到反感

标题一定要有底气,否则连你自己玩不下去的东西,还拿给别人玩,别人怎么可能玩的下去呢?


作者: 紫英晓狼1130    时间: 2014-5-25 13:17
建议加点介绍,会使大家更了解您的游戏
作者: 暴怒的萝卜    时间: 2014-5-25 14:59
moy 发表于 2014-5-24 23:21
路过看到了类DQ,仅看截图的话,你的地图强烈需要修饰~
如果一个画面内没有太多的东西需要展现, ...

很感谢,的确修饰方面在下是个苦手,毕竟是测试版,所以更多的精力是花在了怪物调整,道具,人物属性和游戏剧情上面,再次感谢。
作者: 暴怒的萝卜    时间: 2014-5-25 15:01
火烧兔子 发表于 2014-5-25 11:15
标题最好改一下。

lz最好多点自信,没人会歧视你是一个新人,反而他们会给你更多的建议。

感谢您的意见,在下认为术业有专攻,闻道有先后,既然懂得更多,自然要礼貌相待,而且这的确是一次尝试,毕竟以前没有接触过任何游戏编辑软件和设计方面的内容,自然谦虚为好。
作者: 暴怒的萝卜    时间: 2014-5-25 15:13
紫英晓狼1130 发表于 2014-5-25 13:17
建议加点介绍,会使大家更了解您的游戏

的确是的,但想到这只是一个测试版,能给出的信息也不是很多(极大的方面是剧情的限制),所以等到第一章完结的正式版出来会给出更加详细的介绍吧。
作者: sunluck    时间: 2014-5-26 08:55
支持新人,因为每个新人都有自己的奇思妙想,希望6R不断的能涌进新鲜的血液来创造出美好的梦想。
作者: 子弹君    时间: 2014-5-31 18:45
您在年龄里应该算是比我们大了,不必太过于拘束,其实如果您早来几年,做出的游戏比我们还要好的




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