化螺耕 发表于 2014-6-2 18:48 我很想说我每一项都想选
vlvxingze 发表于 2014-6-2 19:15 不带这样的,看来你注重综合...。。。
美丽晨露 发表于 2014-6-3 22:16 剧情跟画面还有小游戏的说 我个人认为有小游戏的作品应该是不错的作品
火烧兔子 发表于 2014-6-4 21:05 曾经和朋友争论了很久,一个是画面,一个是剧情,究竟哪个比较重要, 画面是玩家的第一印象,剧情要玩过游 ...
vlvxingze 发表于 2014-6-5 21:02 好主意呦...你说的对,但是很多人和你观点不同呀...
火烧兔子 发表于 2014-6-6 18:24 我们需要明确一下游戏的定义: 游戏最基本的要求就是能玩,好不好玩不重要,只要能玩的都是游戏。
命真苦 发表于 2014-6-7 15:20 我目前比较喜欢早期美式RPG的特点——自由度高(是吗?) 然后就是,比如说我的一些构思,一些剧情的触发全 ...
火烧兔子 发表于 2014-6-8 18:48 我想引用从别人那听来的一句话“在那个年代,就只有那几个游戏而已” 魂斗罗 超级玛丽都成神作了,因为可 ...
命真苦 发表于 2014-6-9 15:26 兔子,我等你回复!
火烧兔子 发表于 2014-6-9 17:39 首先你应该区分最终幻想和你现在做的游戏性质完全不同。 FF是一款商业游戏,游戏公司制造游戏根本目的在 ...
吹奏团号角 发表于 2014-6-11 16:14 剧情和画面 可玩性(玩家自己操纵角色的时刻较多) 没有太大的逻辑错误(比如之前对话里说没有XXX存在,后 ...