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标题: 神 J 办公室“IdeaLaeve ”欢迎您(中二来) [打印本页]

作者: Fakmab    时间: 2014-6-14 23:35
标题: 神 J 办公室“IdeaLaeve ”欢迎您(中二来)
本帖最后由 Fakmab 于 2014-6-14 23:47 编辑

真的是对我们“GODNESS”室长忍不住了,我太想喷一发了



没错就是这么中二!我们好中二!

想必,大家玩过一个著名的瑞典游戏《Minecraft》吧?
这个创造,自我,生产的游戏风靡了世界!

再想想中国的国产游戏,没有了创新,没有了乐趣,甚至没有了可玩性!

那么!改变中国的国产游戏吧!尽管我们做不到!

那么……怎么改变呢!!!

你可以喝一杯水,静静地躺在床上,嘴里默念“godbitch,godbitch,godbitch,godbitch,godbitch……”念无数遍,一直到睡着

没错,这就是我们的游戏:godbitch !

godbitch, , 是我们神迹办公室室长大人计划中的一个类似的创造冒险结合游戏。你会说他抄袭minecraft,但是,特别的,他准备说:“是的,没错,你来咬我啊?”

中国好久没有创新了吧,那么与Godbitch制作组来创造奇迹吧!让它成为中国的神J!(这也太中二了!)

好的游戏,需要创新,也就是一个good idea!看过前辈门讨论可玩性的文章,我天真的一直认为,创造是无尽的,无穷变化的游戏,才是可玩的游戏。
事实证明,我错了,就算是可玩的游戏,但是……
他NND根本做不出来!!!
有人后来问我引擎,内容,面向。我现在做出一个补充。
鉴于6R有好多RUBY的大师级前辈,所以,既定RUBY作为编程语言。有人说RGSS是个不错的2D引擎,那就利用了吧!
有人会说,2D,过时了,那么,告诉他们,这只是一种表现形式。3D,只是有跟多的大脑输入刺激罢了。如果是一个好游戏,或许这不重要了吧。(虽然后来还是用了2.5d)
内容上,我觉得使用冒险加创造的游戏主导思路较好。微弱的冒险成分,加大量的创造和生存模拟成分,可以让游戏的可玩性达到最佳。(也就是说说装装B罢了)
至于面向的人群,其实我认为,一个创造性的游戏,没有太大的人群限制吧。不过中年人可能不喜欢再去玩繁复的游戏,我认为面向青年与小孩是不错的!(骚年你要开辟市场吗?)
对于游戏来说,可能一个世界观是重要的。大量的神魔RPG充斥了我们,我们厌倦了。其实说,我更想建立一个“人与社会”的概念。(我会说这个游戏的NPC系统会非常强大)【模拟人生】
在很多游戏中,对于“魔法”这种能力的幻想,貌似很多很多。这是虚拟的,相较而言,我其实更喜欢现实的!(别中二了孩子)
废话少说,我的确是来招人的!

总之,我需要美工,脚本师,音乐制作师。是小哥+天然呆的,请加入我们的如家宾馆402

附上Godbitch神J扣扣群,已经开放游客参观,愿意与我一起创造奇迹的,请加入qq群:

创造中国的神J吧 :“哎呦卧槽?神J吧?来来来比比”)!


(原来计划叫Godbitch,改名为IdeaLeave。原因:创造-Idea,生存-Life,没错,有道,你猜对了)

进度:
(注意支持按钮)


没错,我们就只做了这么点,连个标题画面范例都算不上,更不要提画面美观了,但是我们就是很牛逼,有两个原因:

1.我们名字起的好

2.我们名字起的真好


那么我就放一下装逼制作人名单吧!!

语言           仓颉
起名字        有道
写标题        bobcaocheng大爷
删除RUBY自带系统    bobcaocheng大爷





好的吐完了,真可谓不吐不快不喷不爽,一下为我们群动态






这孩子老是拽那些编程语言,实际上他也不见得会,只是:



李刚:“能说人话吗?”
bobcaocheng:“我就是用来装逼的让你们敬佩我以至于不让我无地自容”

李刚:“你没资格装逼,我儿子他爹是李刚,我揍死你也不用负责,你说你装什么B呢?”




对啊,bobcaocheng,你装什么逼呢?

作者: moy    时间: 2014-6-15 00:17
广告位招租。
作者: 正太君    时间: 2014-6-15 00:44
我不是美工,不是脚本师,不是乐师,不知道算不算小哥+天然呆...
我发现了一个关键点:制作工具既不是XP,又不是VA,更不是橙光,而是VX...所以你不招我的话,将失去最宝贵的资源...
作者: P叔的宠物    时间: 2014-6-15 05:15
我会“想象”~
作者: 日月星辰    时间: 2014-6-15 05:35
看到这么一个大坑,然后看到现在做的。。。233 中二的少年啊快去创造奇迹!【不知lz要多久才能填完坑=~+
作者: 曹天一    时间: 2014-6-15 07:05
勇敢滴少年啊快起床找JJ
作者: 克莉丝    时间: 2014-6-15 07:11
你觉得rgss的图形处理效率够你们用嘛

作者: 蓝儿    时间: 2014-6-15 07:43
本殿下想说窝认识一个人一直在做这个。。
作者: 余烬之中    时间: 2014-6-15 07:57
很久以前看到过那个招人帖 没想到真的有人进去了
作者: ナイフ君    时间: 2014-6-15 08:04
你们会遭天谴的23333
作者: 电锤斧王    时间: 2014-6-15 08:57
你不就是那个号称要做出中国的minecraft的那个人马?这几天没见你本来想开贴询问你的进度顺便嘲讽你,谁知道你自己跳出来了。我还是那句话;不要再抱有拯救中国单机这种幼稚的想法。看了你的进度和聊天记录我就知道你这个东西必定坑了。还有,写代码的大神一般在群里很少说话。几个月过去了 你就只做出了这点东西?
作者: 上贺茂润    时间: 2014-6-15 09:06
群号多少
作者: bbh    时间: 2014-6-15 10:31
{:8_443:}这就和我们当年号称要做个全鼠标的游戏性和剧情并重的游戏最后只留下了几个简单的脚本一样……
作者: IamI    时间: 2014-6-15 12:11
@starbound  ($29.99)
@terraria ($19.99)




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