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标题: RM这引擎要往C的方向移植工程量得多大? [打印本页]

作者: Mr.Jin    时间: 2014-6-17 12:58
标题: RM这引擎要往C的方向移植工程量得多大?
Ruby实在是有点蛋痛= =
作者: 克莉丝    时间: 2014-6-17 13:04
重新写吧、写出来也不要再用RM
作者: fux2    时间: 2014-6-17 13:16
会C还需要你这引擎吗,内部C实现无非就是Bitmap,Graphics,tilemap等等,都不是很难的东西。
作者: 弹簧拉力机    时间: 2014-6-17 14:31
楼主,你会C吗
作者: 晴兰    时间: 2014-6-17 14:54
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作者: 机械守护者    时间: 2014-6-17 17:24
那为啥不用unity
作者: 圆寂丨不羁的风    时间: 2014-6-20 00:48
visual studio 的开发界面比RM完美多了。把RM引擎移植去C?假如你懂C++,还不如直接自己从新开发一个……那些操作界面还可以随心所欲地改。
基本上计算机语言都大同小异。一些细节上的地方有不同罢了。具体什么不同,你问度娘好了。例如语法表达,函数类型和某些函数嵌套方式之类的。规律上的东西都是差不多的。假如你到了那个水平,你反而不会想做RM了……
作者: 小传子    时间: 2014-6-20 01:48
我觉得楼主是没体会到ruby的魅力所在,不服和@灼眼的夏娜




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