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标题: 对数据库的态度... [打印本页]

作者: Mr.Jin    时间: 2014-6-24 08:14
标题: 对数据库的态度...
本帖最后由 越前リョーマ 于 2014-6-24 10:25 编辑

总之我自己已经养成了作废数据库的习惯,
所有数据直接就在各种Game_XXXX,RPG::XXXXX里设定了,简直随心所欲啊~
作者: taroxd    时间: 2014-6-24 08:18
万能的备注栏
作者: 英顺的马甲    时间: 2014-6-24 08:40
直接废除,自写数据库==
作者: 上贺茂润    时间: 2014-6-24 08:46
脚本废,只能用默认
作者: 怪蜀黍    时间: 2014-6-24 09:08
不喜欢读取外部txt,直接module
作者: 克莉丝    时间: 2014-6-24 09:16
我的脚本不可能这么可爱
作者: ·雾逝者·    时间: 2014-6-24 09:36
动画、图块、公共事件
这是唯一有用的
虽然角色和系统里也有必不可少的设定,但其作用微乎其微
公共事件是核心!
作者: 越前リョーマ    时间: 2014-6-24 10:26
毕竟一个东西有那么多数据,能填数据库里最好,不能的写备注里,直接写脚本里太不系统化了
作者: moy    时间: 2014-6-24 10:30
你怎么不自己写个制作工具……为啥要用RM啊
如果你从数据库中找不到任何便利,我建议你换一个工具吧,或者自己参照RM写一个。
你没必要再使用RM了
作者: 天使喝可乐    时间: 2014-6-24 10:43
是随心所欲了 可也不善于管理了 数据库 或者说RM这个软件 本身就是为了数据库而生的

作者: zl52wcl66rpg001    时间: 2014-6-24 17:15
本帖最后由 zl52wcl66rpg001 于 2014-6-25 13:36 编辑

有什么楼主自己的神作推荐一下吗?
作者: 量产型军刀    时间: 2014-6-24 21:36
本帖最后由 量产型军刀 于 2014-6-24 23:49 编辑

说实话要是有那技术我倒很想直接选3,不过作为脚本废我还是选个2算了---------------一开始以为排的顺序是从易到难的我该滴眼药水了
作者: myownroc    时间: 2014-6-24 22:12
不知道楼主有没有兴趣自制个编辑器
作者: 精灵使者    时间: 2014-6-25 06:48
其实数据库有的时候还蛮重要的。
更重要的是可以运行的时候修改。
精灵想起了曾经的教程《运行时修改数据库》1-15章
期望出RMVX和ACE版
作者: 无脑之人    时间: 2014-6-25 12:43
RM好久没用过了,用也是用RGE,根本没有什么数据库的概念【【【
放假以后看看GUI,自己去写编辑器咯w
作者: feizhaodan    时间: 2014-6-25 18:32
备注栏一般够用,默认的用着还是挺舒服。
至少可以少打好多字
作者: 失落迷白    时间: 2014-6-26 00:21
本帖最后由 失落迷白 于 2014-6-26 00:23 编辑

RM的初衷就是不需要编程也可做游戏,现在软件一个劲的缩数据库,开脚本代码,什么趋势?如果是告诉你们自由度高,那是骗子,高自由度直接学编程去了,RM何在?
我现在极度怀疑 缩数据库以便省去了构思用户体验的时间,直接放脚本让用户学去,然后说是为了高自由度- -
可见大部分人已经完全不清醒了。




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