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标题: 大家觉得美式RPG和日式RPG的差别在哪里? [打印本页]

作者: 命真苦    时间: 2014-6-28 15:19
标题: 大家觉得美式RPG和日式RPG的差别在哪里?
本人一直以为:

美式:自由度高,可自由组合人物的各项指标,地图一般会做的很大很宏观,一般以第一人称视角为主(比如早期的龙与地下城、Wizardry);

日式:单线性,必须要按照固定的流程进行,一般以第三人称视角为主(比如最终幻想、勇者斗恶龙……);

这是我认为的,而且我是想按照美式的,但同时,也需要一点日式的来衬托(比如你一开始就要决定一个特定的一个职业,这个吗,就是“荣幸”成为恶搞对象的…………打住!大家猜猜?这是个扩展问答题!^_^)

我不知道中式的有时如何?


还是,大家说呢?
作者: 机械守护者    时间: 2014-6-28 15:25
中式就是怎么赚钱怎么来啦。话说做美式rpg会把你累死的。
作者: yychchhh    时间: 2014-6-28 15:25
哇塞,lz好正经
作者: 影子Wi    时间: 2014-6-28 15:28
本帖最后由 影子Wi 于 2014-6-28 15:29 编辑

不知道你玩没玩过,金庸群侠传,武林群侠传,天地劫系列,天之痕,流星蝴蝶剑,剑侠情缘系列(单机版的),第七封印
我本人喜欢日系RPG,有细腻的剧情
欧美的,可能唯一令我喜欢的是刺客信条了
作者: 喵kano    时间: 2014-6-28 16:13
感觉楼主的比较有些牵强,一个是人物是否可定制,一个是剧情的发展模式
中式的话既有仙剑、轩辕剑这种固定人物、固定主线的游戏,也有群侠传系列(金庸、三国、武林)这种相对自由度比较高的游戏。
作者: ·雾逝者·    时间: 2014-6-28 18:20
美式RPG玩世界
日式RPG玩故事
取己所需就好
作者: -_-川    时间: 2014-6-28 18:45

两幅图解决问题
作者: 克莉丝    时间: 2014-6-28 20:04
美式只玩暗黑系列和火炬之光
日式只玩EGO和でぼの巣的游戏当然RPG元素只是附带

所以咱家给不出评论
作者: 失落迷白    时间: 2014-6-30 12:26
欧美的的确是可以称上纯纯粹粹的游戏的,基于象棋之上的多元素扩展,一直以来欧美游戏都很热衷坚持这点。
可惜我不喜欢{:2_254:}

作者: 刺夜之枪    时间: 2014-6-30 12:55
最爱欧美RPG
最爱骑马与砍杀,上古卷轴等。高自由的RPG。 内容又多,玩起来感觉像进入了另一个世界确实在玩。

好像没玩过从来日式的,不评价了。
作者: 命真苦    时间: 2014-6-30 17:11
失落迷白 发表于 2014-6-30 12:26
欧美的的确是可以称上纯纯粹粹的游戏的,基于象棋之上的多元素扩展,一直以来欧美游戏都很热衷坚持这点。
...

好像是桌游吧?
既然你不喜欢,我也不强人所难,但是你知道吗,我很久以前也是想以日式那种来,但是,(我不知道你知不知道)你看看现在的游戏、动漫等等,被恶搞最多的除了历史,勇者斗恶龙式的RPG(泛指传统的‘勇者’打‘魔王’、以及‘入室盗窃’……)是同样“荣幸”被恶搞的对象,正因为如此,我才会注意到比日式更传统的美式RPG,可以说,是美式RPG造就了日式RPG,然后不知道怎么说了……

我没有生气的意思在内。




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