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标题: 管理员讨论破解其他RM作者的游戏是不是适合呢? [打印本页]

作者: 赛露休斯    时间: 2014-7-4 21:03
标题: 管理员讨论破解其他RM作者的游戏是不是适合呢?
有人破解了游戏,管理员看见后在2楼快乐的讨论着自己的破解成果,其他人跟着求破解工程,不知道这是不是正常范畴,所以想看看大家的看法
这帖:https://rpg.blue/thread-367613-1-1.html




真是个热爱破解的管理员https://rpg.blue/home.php?mod=space&uid=65553&do=blog&id=10200

作者: 恶の参谋    时间: 2014-7-4 21:18
_(:з」∠)_我看了那贴的理解是管理员反向发言停止话题啊……看起来也的确做到了……
作者: 克莉丝    时间: 2014-7-4 21:19
研究破解是为了更好的加密
作者: 日月星辰    时间: 2014-7-4 21:19



呃、、、这种事情你试试看去3dm问。。。
作者: 天使喝可乐    时间: 2014-7-4 21:30
我怎么觉得管理员的目的是打脸
作者: fux2    时间: 2014-7-4 21:31
只要没有发出破解成品个人认为不算违规。
主楼显然意图不是来打脸,所以我没删帖,并参与讨论。

如果各位觉得此举不妥可以开个帖子讨论一下这方面的判定和处理方式,以多数人的意见为准,版规会将其纳入其中。
作者: SherryX    时间: 2014-7-4 21:44
好吧,永夜的确很容易破解
作者: VIPArcher    时间: 2014-7-4 21:48
fux2 发表于 2014-7-4 21:31
只要没有发出破解成品个人认为不算违规。
主楼显然意图不是来打脸,所以我没删帖,并参与讨论。

个人认为:
你破解学习 可以
盗用素材,脚本(未经同意)甚至2次发布 就不可以
那个帖子属于破解秀优越(有毛优越可秀的?破解别人工程你就很吊?)不予评论
作者: fangqing9    时间: 2014-7-4 22:24
以前到是看过这个,感觉对于我这种小白来说根本看不懂,所以说根本等于没有一样。对于懂的人来说那这更没什么用了,因为他迟早会研究出来的
作者: 月华风    时间: 2014-7-4 22:36
- - 以后的游戏趋势就是无需加密 只需要封装压缩减小体积 节约软体磁盘空间
作者: 鑫晴    时间: 2014-7-4 22:37
世界上的大神多得去了

看看Adobe Photoshop CC,刚发布出来,第二天就给破解了  ->新闻传送门]

人家大公司的产品都迅速被破解,何况我们这些平民?

个人觉得,如果永夜被破解后,破解者没有损害66的利益,这事也就无关紧要了,毕竟他的目的也是想要研究罢了

永夜能被人家破解,也说明了永夜有一些特别的价值,有好的地方值得别人去研究

这也算对永夜的一种认可吧?(嗷!别拿拖鞋打我)

就像3L说的,研究破解是为了更好的加密



虽然,游戏加不加密,跟我们没有半毛钱关系...
作者: fux2    时间: 2014-7-4 23:05
VIPArcher 发表于 2014-7-4 21:48
个人认为:
你破解学习 可以。
盗用素材,脚本(未经同意)甚至2次发布 就不可以

你想多了,那个楼主只是转帖,如果是首发当然是示威,我怎么可能留着。

这种情况的转载私以为没有恶劣的性质。
作者: 【蛋塔】    时间: 2014-7-5 01:02
每个人都有一把锋利的刀,有的用来切菜,有的用来砍柴,有的拿来防身,有的拿来砍人,有的砍了人之后就到处躲藏,有的还在暗中用刀杀人,只要不知道,你就是无敌的!
作者: orochi2k    时间: 2014-7-5 06:36

不要以为把破解的帖子全部屏蔽了就木有人破解正如不要以为把公鸡杀光了天就不会亮,正确的人生应当直面挑战正视历史,偶可以屠城,乃也要可以发声(大雾)
作者: chd114    时间: 2014-7-5 06:54
表示自己做的加密···如果能够解开直接删光你C盘= =
作者: 英顺的马甲    时间: 2014-7-5 10:39
加密嘛,只要新手破解不了数据无法作弊就行了,反正素材啥的也不是我自己的
至于高手嘛。。。需要作弊的还叫高手?
作者: 上贺茂润    时间: 2014-7-5 13:44
喜欢并炫耀会破解很容易破解的基本都是些创作废 自己么确实做不出啥玩意儿 看着别人的作品心里不平衡罢了
作者: 小传子    时间: 2014-7-5 18:15
想要防止破解必然要知道如何破解
作者: 905423717    时间: 2014-7-5 19:27
我回来了。




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