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2014-7-6 07:54 上传
hys111111 发表于 2014-7-6 08:23 COMBO是按连续攻击次数。中间不能断掉。
天使喝可乐 发表于 2014-7-6 09:05 可以加的当然要加了 这是一种系统反馈和成就感构筑的非常容易的方式
chd114 发表于 2014-7-6 09:09 那游戏的节奏呢···你会控制在多长时间内?
天使喝可乐 发表于 2014-7-6 09:16 这个因游戏而定啦…… 什么叫多长时间?
kuerlulu 发表于 2014-7-6 09:21 音乐游戏表示肯定会有的【音乐游戏什么时候才做得出来啊
q374435503 发表于 2014-7-6 09:25 昨天也是sao第二季的首播
天使喝可乐 发表于 2014-7-6 10:43 那是竞技游戏 有一盘游戏时间的概念 平常的游戏有毛线节奏时间
chd114 发表于 2014-7-6 10:45 我觉得有啊= =比如R剧的话没有多少个会超过10小时以上吧···
天使喝可乐 发表于 2014-7-6 10:46 那完全取决于要讲什么故事 讲多长 和你自己控制游戏时间有什么关系
chd114 发表于 2014-7-6 10:47 我会说我写过一个剧本然后老师说剧情太长了吗···
天使喝可乐 发表于 2014-7-6 10:49 所以说这只是你和你的老师小打小闹而已orz 请告诉我你的R剧要控制为一个什么时间?10分钟?30分钟?1小时 ...
chd114 发表于 2014-7-6 10:55 比如1小时的爱情剧,里面有20分钟打斗情节显得有点多···10分钟以内就好了吧? ...
天使喝可乐 发表于 2014-7-6 10:58 但显然你的问题并不是讨论如何控制节奏 而是具体时间是多少
chd114 发表于 2014-7-6 11:00 ···好吧可能我表达能力有点点问题···话说···你没发觉水区已经被一群吃了炫♂迈的人挖的那什么了 ...
天使喝可乐 发表于 2014-7-6 11:02 炫迈很好吃啊 没问题的一起吃 不过注意别噎着咯
你最珍贵 发表于 2014-7-6 12:17 不觉明屌
【蛋塔】 发表于 2014-7-6 07:29 如果是我,我会加上暴击次数,还有命中次数,还有Miss次数! 不过说实在的,我觉得这些东西不加也无所谓, ...