Project1
标题:
最近要开坑了,来调查一下现在做游戏最需要什么我再做。
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作者:
双黄连2_副本2
时间:
2014-7-9 22:58
标题:
最近要开坑了,来调查一下现在做游戏最需要什么我再做。
目前的设定:
男主会召唤术,实际技能少但可习得的技能非常多
女主会变身,一回合内能用的技能少但只要消耗一回合变身成不同形态即可使用不同的技能,变身可保留
配角有5个,各有优势(战士、杀手、魔法师、药剂师之类的,比较容易接受)
技能我已经做好了,属性和效果相似口袋妖怪(玩疯了),目前人物中女主通过变身可使用的专属技能总共最高可达70+个,当然我是分类好了并不乱,玩家可以根据战况轻易选择
农场之类的照抄我的前作,把收益提高了
各种地方都作了优化,不能让游戏玩玩家,要让玩家玩游戏,难度设置有,遇敌率去死吧,自由度有(主角通过职业选择、属性选择、性格选择会大幅影响能力与技能,据计算可搭配出5120种主角,连我都吓尿了,最极端的战士攻击力是最极端的法师的两倍...)
现在来调查一下大家喜欢什么,毕竟做游戏总得有目标,不可能所有方面都完善的。
作者:
ninitiange2
时间:
2014-7-9 23:44
只能选三个还是太少了啊!
1、4、5、6、10、11、12、16、17都想选啊,
话说5和6不应该差不多的嘛(在我看来)
作者:
上贺茂润
时间:
2014-7-10 09:18
既然都列出来了,还调查个毛线?做游戏不要想太多
作者:
化螺耕
时间:
2014-7-10 09:23
最好的游戏就是最好包括你列的全部咯,不过不太懂楼主的意思“实际技能少但可习得的技能非常多”,那最后技能到底是多还是少啊
还是实际技能指的是初始技能??
作者:
·雾逝者·
时间:
2014-7-10 10:34
玩法鲜活
气氛优良
{:2_270:}没了
作者:
bloodsand
时间:
2014-7-13 16:17
神展开和伏笔吧?还有就是猜到开头猜不到结局。
我喜欢这种情况,一群什么都没做错的家伙因为各自的正义理念不一样,掐起来了
作者:
火烧兔子
时间:
2014-7-16 21:01
我也不知道该怎么做才好,不过做的时候有些体会分享给你:
①战斗越简单越好
②系统不要太复杂
③装备、技能不要太多
④剧情一定要好
⑤画面一定要吸引人(这一点是最重要的)
把大部分时间花在剧情编写上,这样游戏的质量就会提高很多了
美工虽然是最重要的,但也不是强求的,因为只有极少数是美工大触(或者有擅长美工的friend)
如果游戏太复杂,基本上是吃力不讨好,还是把精力花在剧情上吧!
一个能让人记忆深刻的游戏,不是你的系统有多复杂,也不是美工有多漂亮,那些玩家们通关游戏之后就会全部忘掉,能让人记在心里的东西只有剧情而已
作者:
冰之滄月
时间:
2014-7-17 11:23
LZ如果我说全选你不会揍我吧
作者:
柳泖
时间:
2014-7-18 18:27
现在做游戏最需要钱2333
作者:
菊花侠小赵
时间:
2014-7-18 20:11
全选之~~~~
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