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标题: 【闲聊】分享一下咱5年来做游戏的故事~(●´ω‘●)ゞテレ [打印本页]

作者: 天使喝可乐    时间: 2014-7-14 21:04
标题: 【闲聊】分享一下咱5年来做游戏的故事~(●´ω‘●)ゞテレ
本帖最后由 天使喝可乐 于 2014-7-14 21:19 编辑

发现爱上用视频说话的方式了 简直方便 没错这个是解说视频orz(不过我知道很多人懒得看视频orz
分享一下五年来游戏制作幕后的故事,也就是仙境之梦这个游戏啦,以此作为话题聊聊吧~

展示了一下游戏的后台文件和工程内部。各位游戏的幕后都是些什么样子的?
http://www.bilibili.com/video/av1288307/
http://share.acg.tv/flash.swf?aid=1288307&page=1
作者: awedcvgyujm    时间: 2014-7-14 22:21
受教了_(:з」∠)_
本来还打算参加短⑨,不过还卡在系统的我看来是赶不上了_(:з」∠)_
作者: ·雾逝者·    时间: 2014-7-14 22:25
{:2_270:}《夜魔之门》
成堆开关变量公共事件,写完一个关掉再打开就完全看不懂的程度
曾花两天半时间重新整理开关变量,半天编排完,两天修BUG
作者: 柳泖    时间: 2014-7-14 22:51
卡在ARPG与RPG的同时处理上,完美卡壳
作者: 楼主是我的女仆    时间: 2014-7-14 23:01
柳泖 发表于 2014-7-14 23:51
卡在ARPG与RPG的同时处理上,完美卡壳

我也是这种情况
作者: 楼主是我的女仆    时间: 2014-7-14 23:01
柳泖 发表于 2014-7-14 23:51
卡在ARPG与RPG的同时处理上,完美卡壳

我也是这种情况
作者: 冰之滄月    时间: 2014-7-22 13:44
LZ你的美工还活着么……是不是已经累死了_(:з」∠)_
作者: 你最珍贵    时间: 2014-7-22 15:55
我居然看完了




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