satgo1546 发表于 2014-7-27 19:44
perform_map_damage_effect没感觉有什么问题啊 . .
你可以去搜索一下def下面一行就是end的那些脚本…… ...
def regenerate_hp damage = -(mhp * hrg).to_i perform_map_damage_effect if $game_party.in_battle && damage > 0 @result.hp_damage = [damage, max_slip_damage].min self.hp -= @result.hp_damage end
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