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标题: 感觉扁平化UI怪怪的 [打印本页]

作者: M.Winderic.    时间: 2014-7-28 15:03
标题: 感觉扁平化UI怪怪的
本帖最后由 M.Winderic. 于 2014-7-28 17:58 编辑

某设计师的UI草图1

某设计师的UI草图2

好吧,我承认,下面那张PS改的,不是RM画出来的..

扁平化的设计总感觉怪怪的,
真的有点手游的感觉,
作为PC游戏,
不知有没有也在琢磨扁平化UI的..

作者: 玛丽猫    时间: 2014-7-28 15:06
人物立绘不好看啥都没戏
作者: 喵呜喵5    时间: 2014-7-28 15:07
本帖最后由 喵呜喵5 于 2014-7-28 15:09 编辑

还真有wwww
https://rpg.blue/thread-368444-1-4.html


顺便

最后一张图右边那一列的冒号没对齐简直丧心病狂逼死处女座
作者: 日月星辰    时间: 2014-7-28 15:31
问题所在:扁平化也是要阴影的、、

目测google的material design 就如同卡片一般的扁平+阴影
这样就比较悦目
作者: 克莉丝    时间: 2014-7-28 15:36
喵的那个圆环怎么实现的
作者: 鑫晴    时间: 2014-7-28 15:42
本帖最后由 鑫晴 于 2014-7-28 16:23 编辑

让我想起了SAO(ΦωΦ)



作者: satgo1546    时间: 2014-7-28 16:22
本帖最后由 satgo1546 于 2014-7-28 18:17 编辑

关键看游戏是否需要。
我觉得看着舒服才是主要的,不过我倒是更倾向于平板化。

LZ编辑后:
我觉得第二张比较好看。
只是一会用标准字体一会用有连笔的sans-serif到底是想干嘛?
作者: maliut    时间: 2014-7-28 16:57
我觉得挺好看
作者: 736248591    时间: 2014-7-28 17:58
挺不错的。楼主,能给我一份吗?
作者: Anson    时间: 2014-7-28 18:31
一看就知道是专业的
作者: ninitiange2    时间: 2014-7-28 19:50
一点也不喜欢扁平化啊...
作者: M.Winderic.    时间: 2014-7-28 21:51
克莉丝 发表于 2014-7-28 15:36
喵的那个圆环怎么实现的

反正画的时候是先画了一个带纹理的正方形然后再用set_pixel擦掉多余的点,游戏里肯定不能这么用,效率太低了
作者: 越前リョーマ    时间: 2014-7-28 21:59
可以考虑右边半透明,下面是一整张大背景(如第三张,把背景放整个

顺带其实最不顺眼的是,立绘没抠好……
作者: 断电    时间: 2014-7-29 00:05
主要是和立绘不搭吧。这种画风的立绘细节比较多,同样UI细节稍微多一点儿精致一点儿的话可能会比较好?【其实我也不懂_(:з」∠)_




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