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标题: 【ACT】《S Ⅱ X》重力系统横版小游戏 跑酷类似物 联网排行 [打印本页]

作者: xxxyyyiii    时间: 2014-8-2 17:07
标题: 【ACT】《S Ⅱ X》重力系统横版小游戏 跑酷类似物 联网排行
本帖最后由 xxxyyyiii 于 2014-8-7 13:46 编辑

游戏名称:《S Ⅱ X》超级世界S2X
游戏类型:ACT横版动作 跑酷类似物
游戏作者:xxxyyyiii
版本信息:Alpha_66RPGSP
发布时间:2014-8-2
估计通关时间:每个周目3~8分钟
游戏容量:12.5M(无BGM版3.5M,但暂不提供)
运行环境:已脱离RMXP,仅PC
推荐配置:Pentium4 2GHz以上,内存2GB以上,WinXP/Win7操作系统
游戏介绍:这是个考验神经与意志力的RMXP重力系统ACT游戏←微抖M向游戏。没有任何剧情、战斗,只以足够难的关卡和一击死的机关来阻挡玩家的步伐。冲向终点吧!让大家都看看你的成绩!(此功能需要联网

操作介绍
方向键移动,A冲刺,S跳跃,进入游戏后可选择方向键WASD/KL冲刺跳跃组合。
在空中再次按跳跃键可以二段跳,但从墙面上攀岩起跳则没有二段跳。
快速上手需要玩家熟悉RMXP重力系统的操作方式,一般玩家会选择游戏全过程一直按住冲刺键不放。熟悉洛克人这款横版游戏的玩家可能更易接受这种操作。

游戏截图和杀毒报告:
因游戏过程中截图难度较大,从录像中截取的画面质量很差请见谅。
【标题画面】标题画面采用事件标题,滚动显示游戏截图,话说不是双人游戏…
光标移到相关功能上后会先变成退出游戏,此时按右键就可以查看相关功能,部分功能需要联网。


【用户名/头像获取】游戏可以在联网状态下自动从IE浏览器上获取66RPG的登录状态
非中文用户名玩家可以体验该功能,该过程约需3~8秒。首次打开游戏请务必联网。

【早期截图】横版ACT视角,跳跃演示,地图素材经过简单的剪裁

【早期截图】一周目节点3,三角跳演示

【早期截图】斜向陨落的石块,一二周目都不好躲

【角色X】相比初始角色ZERO,X拥有高大跳跃能力


【早期截图】角色ZERO才能使用的二段跳


【早期截图】向上攀爬的节点3


【早期截图】攀岩跳极限演示


【早期截图】一个考验反应力的地方,滑到底端后迅速按跳


【早期截图】阵势吓人的激光阵,可以踩着发射口上方通过


【早期截图】较难到达的墙角,不要玩命哦~


【岩壁下滑】角色X的攀岩速度比ZERO快许多


【早期截图】到达终点,总分计算。满分650,但极难达到
591分属于较高的分数。成绩可以上传到网络排行榜中供所有人查看。


360杀毒,共21个文件夹107个文件无威胁。

全过程视频(均为早期录像,标题画面请参考截图):
http://player.youku.com/player.php/sid/XNzM0NTM0MDQw/v.swf
该视频演示角色Zero两个周目通关及排行榜功能,不相当于攻略,仅供参考。
http://www.tudou.com/v/05SUHCb4QLE/&rpid=95257953&resourceId=95257953_04_05_99/v.swf
该视频仅演示二周目角色X的通关,开头、中间、结尾各剪掉了一小段。

关于Alpha_66RPGSP版:
当前为初次发布,66RPGSP针对66RPG新增一些功能,该功能和网络排行榜功能的具体说明如下:
1.   初次打开游戏务必保证电脑联网,且能正常访问66RPG论坛。
2.   本游戏可以获取您在IE浏览器上,66RPG论坛(rpg.blue)的登录状态,这个过程需要3~8秒钟的时间。完成后,在游戏的标题画面之前的引导画面,将会显示玩家名称、66RPG登录状态、静态论坛头像。
3.   首次打开游戏,该功能将会在引导画面上显示“请稍候..”字样的时刻执行,之后仅读取本地信息。第二次及以后打开游戏,若需重新获取新的玩家名(如在浏览器上更换了登陆帐号)请长时间按住空格键或回车键不放。
4.   该功能完成的同时,会把玩家名称写入到“nameinput.txt”和另一文件中供以后调取。玩家名称暂时不支持中文和符号,游戏会为未登录玩家或获取失败的玩家自动生成一段随机序列,若不满意,请利用记事本等软件手动修改再重新开启游戏。如果可能,不建议玩家手动修改该文件。
5.   该功能和排行榜功能部分代码参考自《时代低谷2》。
6.   该功能是使用wininet的API功能实现的,不会泄露您在66RPG上除用户名以外的任何个人信息给任何人。
7.   该说明仅适用于目前的版本。

游戏总分计算相关说明:
游戏总分计算相关说明
游戏素材来源:
    图像素材:RPG Maker XP RTP 及部分修缮
              GBA洛克人ZERO 3(Sprites INC)
              PS洛克人X4、PS2洛克人X8(Sprites INC)

    音乐音效:RPG Maker XP/VX Ace RTP
              FC元祖洛克人2、3、6(Remix)
              VGL乐队佛山交响音乐会现场(经消除人声)


参与制作人员(均为RMzas!工作室成员)
    主制作:程序组-xxxyyyiii
    协助开发:程序组-ML4455739      程序组-bbaugle     美工组-不死鸟之翼
    专职测试:程序组-元祖迷     测试组-杜林威     美工组-小T


外来脚本:
    RMXP重力系统                 局部修改后完全使用
    全键盘脚本                   完全使用
    亿万星辰的在线更新系统       局部参考部分使用
    ML4455739的6R昵称头像获取    局部参考部分使用
    弗洛多的冲刺幻影             局部修改后完全使用
    忧雪の伤的无图待机动画       局部修改后完全使用

网络排行榜地址http://rmzas.sinaapp.com/S.php
惨无人道的吐槽区https://rpg.blue/thread-369254-1-1.html

再次说明:部分坛友们的用户名包含全角字符或符号,在上传成绩时可能会发生乱码,不必再次尝试上传了。
目前上传人数较少,可以为这类玩家手动恢复中文显示,但是还是推荐各位使用英文数字组合的玩家名。
感谢各位的支持,我们会尽力改进这一问题。

作者: altan    时间: 2014-8-2 18:24
本帖最后由 altan 于 2014-8-2 18:28 编辑

游戏挺好玩的。这套系统添加到RPG里应该可以吧。飞檐走壁。
作者: 君虫丶    时间: 2014-8-2 23:59
本帖最后由 君虫丶 于 2014-8-3 00:22 编辑

正在下载,期待!用VX做成这样已经很厉害了啊,刚开始看截图还要看下左上角是不是
RM做的
玩个P啊!在陨石死了不下50次!怎么都过不去这是人玩的么?
作者: 布罗利    时间: 2014-8-5 10:45
求在线更新的脚本
作者: 白魔导师宝儿    时间: 2014-8-6 13:29
挺不错的游戏
另外那个喷泉的判定有些问题吧
有时碰到了也没有事的
作者: 禺谷皓月    时间: 2014-8-7 10:58
洛克人!! N年前的回忆啊。素材来应该是源于GBA的zero2
作者: 美丽晨露    时间: 2014-8-12 21:15
本帖最后由 美丽晨露 于 2014-8-12 21:43 编辑

说好的试玩,魔女来玩了。
可是为什么没有Roll选择呢?!
标题背景音乐是亿千万的思念?
好吧,稍微玩了下。做了个小测评。

魔女测评简述:
本测评分为画面风评分 操作性评分 剧情评分 与 整体感评分。每项2.5分
总分合计为10分
1.画面风评分:2分
画面上清晰整洁,没有违和的东西乱入啥的。

2.操作性评分:2.5分
这是一款令魔女比较满意的RM做的ACT游戏了。
操作性很顺手的说,难度也不大。

3.剧情评分:1.5分
本ACT游戏无加入剧情,不做评价和测评。

4.整体感评分:2分
游戏整体做得十分不错的说,操作上手快。
快节奏、技术型的游戏。另外,部分小细节还是
需要完善完善的说。

总分:8分

最后会送上魔女的吐槽。
作者: 上贺茂润    时间: 2014-8-27 13:04
挺厉害的游戏 碰撞再好点可以商业拿去卖了




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