Project1
标题:
2014年8月6日版聊
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作者:
冰之滄月
时间:
2014-8-6 12:50
标题:
2014年8月6日版聊
那些参加短九没参加短九的伙伴们,你们制作游戏的过程是什么呢?有没有发生什么有趣的事呢?
我从来没有制作过一个游戏……范例做过一大堆,我可真无私奉献(PIA飞~~)
有趣的事情么……就要数各种喜闻乐见的Bug了
比如敌人达到了胜利条件我却赢了……
比如主角踩到了陷阱高速循环减少体力值导致秒死……
作者:
余烬之中
时间:
2014-8-6 12:57
自从短九开赛 我就下定决心不参加
自从短九开赛 我写脚本一点灵感也木有
自从短九开赛 成绩直线下滑
自从短九开赛 各种补课接踵而至 我参加了人生第一次补习班 虽然是学校要求的
自从短九开赛 论坛里的新提醒一下子变少了
作者:
H·H·Y
时间:
2014-8-6 13:27
当然是各种BUG各种排BUG
什么室内下雨,什么敌人不死,什么技能无法发动,什么界面错乱……以及各种优化。
反正挺累的
作者:
冰水金刚
时间:
2014-8-6 14:18
每个场景都边测试边修改,整个游戏做完了,我信心满满没有BUG,因为测试游戏时间所以我从头到尾玩了一遍游戏,
为什么每个衔接的地方都有BUG啊啊啊啊
作者:
寒冷魔王
时间:
2014-8-6 14:27
冰水金刚 发表于 2014-8-6 14:18
每个场景都边测试边修改,整个游戏做完了,我信心满满没有BUG,因为测试游戏时间所以我从头到尾玩了一遍游 ...
正常,我对这些BUG从来不在意
作者:
ali
时间:
2014-8-6 17:48
其实呢 每次版聊都得看下 屏幕右下角的那家伙 哦 是今天啊
作者:
美丽晨露
时间:
2014-8-6 22:37
魔女寻找各种有趣的游戏做吐槽贴的说
作者:
楼主是我的女仆
时间:
2014-8-7 12:56
调整难度→修复BUG→更新→发现新的BUG→调整难度→修复BUG→更新→发现新的BUG······
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