Project1
标题:
如何另外用一张窗口图形来做战斗中的物品,技能的窗口?
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作者:
聪妖
时间:
2014-8-11 00:07
标题:
如何另外用一张窗口图形来做战斗中的物品,技能的窗口?
就是战斗中浏览技能和物品的时候用另外一张窗口外观图形B.其他情况就用A的窗口外观图形(就是原来在系统设定的那张)?
就是两张窗口外观图形,B只用于战斗浏览技能和物品的时候专用.其他场合就沿用系统所设定的图形A
可以实现吗?
作者:
RyanBern
时间:
2014-8-11 07:59
可以做到。
例如在战斗浏览特技时临时改变窗口外观,而不影响其他情况下窗口(例如平时浏览特技):
找到Window_Skill,initialize方法的if $game_temp.in_battle这个if语句下面,在这一句后面插入
self.windowskin = RPG::Cache.windowskin("新皮肤的文件名")
复制代码
作者:
573932914
时间:
2014-8-11 23:13
较苯方法,打开时修改,关闭时修改
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