Project1
标题:
想学习RPGVA脚本,求大神告知从哪里开始
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作者:
恶魔般的天使
时间:
2014-8-29 14:27
标题:
想学习RPGVA脚本,求大神告知从哪里开始
我因为目前制作的需要,非常需要一份好的学习教程。希望有朋友懂的可以告诉我一下。
作者:
taroxd
时间:
2014-8-29 14:35
我建议是从Ruby开始
作者:
蓝儿
时间:
2014-8-29 14:36
https://rpg.blue/forum.php?mod=r ... 966&pid=2379600
作者:
羁绊的守望者
时间:
2014-8-29 20:48
RM系列效率本来就不高,你会编程的话直接用其他编程语言写吧,比如VC++
作者:
恐惧剑刃
时间:
2014-8-29 21:27
本帖最后由 恐惧剑刃 于 2014-8-29 21:35 编辑
据我所知,XP是RM系列软件中效率最高的
VX次之
效率最低是VA
可以百度搜索RGSS应该有吧
另外同LS RGSS效率都低。。。
低效率
这个特点在制作像<东方地灵殿>那样的STG时显得尤为明显,只要600颗子弹,或者是每隔1帧就创造16个特效都完全足以使你的电脑"卡的一逼"了.实际上这个特点早在Ruby被发明时就已经体现出来,到RMXP时的RGSS1就很明显,RGSS2则更是低到能让人"大吃一斤"的程度,要说RGSS3,那便是日本人,欧洲人,美国人才用得上的了.
在一台拥有中端CPU,低端显卡上,用RGSS1,RGSS2,RGSS3表现出同样的图片效果,命令如下:
图片出现,完全透明,大额缩放值 → 在一段时间内同时减小缩放值和增加透明度 → 停止缩放,闪烁
经测试,FPS变化情况如下:
(RGSS1编程平台)60FPS → 60FPS → 60FPS
(RGSS2编程平台)59FPS → 59FPS → 57FPS
(RGSS3编程平台)58FPS → 55FPS → 43FPS
如果你家不是用的多机合体的PC电脑,建议你不要玩用RGSS3弄出来的3D游戏,否则电脑姬一定会崩坏的......
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