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标题: 【喵K】画风选择调查 [打印本页]

作者: 喵kano    时间: 2014-9-2 13:57
标题: 【喵K】画风选择调查
本帖最后由 喵kano 于 2014-9-2 15:58 编辑

  于是请大家以游戏制作者的角度来评判一下选用哪种风格的行走图比较合适,我也会根据此次投票结果最终决定选用哪种风格。
A.诺拉的时间工坊风格

B.VA默认风格

尊重你的选择。
PS:开小号刷票者取消资格。
PS2:请无视工作量,这个坑做多久都没问题。
总结:看来还是A的票数多啊,那么就按A来做好了。
作者: asperta    时间: 2014-9-2 14:02
光就画风效果看是A好
当然工作量什么的就另当别论吧
作者: VIPArcher    时间: 2014-9-2 14:04
VA的默认风格更喜欢呢
作者: 三途亚梦    时间: 2014-9-2 14:07
这个……真心得看实际情况吧。

如果游戏规模不大,登场人物不多当然是选A啊。
头身比更大可以从画面上能够表达的东西就能更多,细微的动作,人物间的身高差,对丰富游戏细节是一个助力。

而反之如果规模大一些,人物数量还不少,制作人员也很少的话自然选B这样的默认风格啊,毕竟在网络上可以找到大量符合需要的素材。
作者: 小传子    时间: 2014-9-2 14:18
如果不考虑游戏地图图块的话,A完胜
作者: 天使喝可乐    时间: 2014-9-2 14:35
A的坏处是工作量问题 但有个巨大的好处 就是能甩默认风格人物的一大堆游戏几条街
因为差距很大所以一定会被关注
作者: 弗雷德    时间: 2014-9-2 15:33
今天两个这样的贴子
作者: Mic_洛洛    时间: 2014-9-2 16:01
虽然说自带纸娃娃方便,但洛子觉得VA默认行走图一直是个令人蛋疼之处~
有条件真心就换了吧~
比如柳大卖的那两套行走图要不抽风,不也是挺好的嘛……←_←
有心要做精品,找个像素大腿或者自己撸起~
先弄好裸模,衣服什么的后期慢慢完善——用VB或Java做个纸娃娃系统也是比较简单的……
作者: 莫言别离    时间: 2014-9-2 17:04
如果考虑精细程度肯定是A,不过地图模块的搭配蛮麻烦的。
作者: soulsaga    时间: 2014-9-2 18:12
AB我都不喜欢..
还不如用XP风格的...
作者: 百里_飞柳    时间: 2014-9-2 19:16
还是喜欢a这种风格的多一点
作者: 永燃的狂炎    时间: 2014-9-2 20:24
我也是喜欢矮矮的,1米6 不是罪!
作者: 蓝儿    时间: 2014-9-2 21:28
A蛮喜欢的。   
作者: atom0520    时间: 2014-9-3 11:49
B的袖子太肥了,不好看
作者: 伊言尹信    时间: 2014-9-3 11:56
果断A,看着很萌~很舒服~




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