Project1
标题:
【魔女请教】NPC角色加入主角的问题。
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作者:
美丽晨露
时间:
2014-9-5 22:11
标题:
【魔女请教】NPC角色加入主角的问题。
剧情中设定了一些NPC会中途加入玩家的队伍中冒险。
不久就会离开队伍的说。
请教一下这类型的NPC应该在事件上和战斗上要怎么设定?
或者说要注重什么方面。
魔女暂时的做法是:一段对话之后加入队伍。自动战斗+装备固定的设定。
作者:
chd114
时间:
2014-9-5 22:15
这要看是个什么NPC,属性变态攻击特别高的直接设定不受控制自己行动一定几率脑抽打自己人,奶妈类型的只负责加血不攻击,比较弱的比如保护任务的NPC加入队伍的话允许控制然后自带一些逃生技能什么的或者要保护自己角色然后加入队伍的雇佣兵NPC就自带嘲讽技能可以控制
作者:
天使喝可乐
时间:
2014-9-5 22:15
想表达什么呢…… 这种npc想怎么设定都好吧...
作者:
上贺茂润
时间:
2014-9-5 22:18
后方支援系统 你需要一个队伍换人脚本 战斗中可以支援
作者:
玛丽猫
时间:
2014-9-5 22:20
可以给他设定一些无口+不听指挥之类的设定吧……然后再随机攻击己方角色之类的(泥垢)
作者:
chd114
时间:
2014-9-5 22:27
上贺茂润 发表于 2014-9-5 05:18
后方支援系统 你需要一个队伍换人脚本 战斗中可以支援
如果出来召唤技能的话就坑了吧- -|||
作者:
chd114
时间:
2014-9-5 22:28
上贺茂润 发表于 2014-9-5 05:18
后方支援系统 你需要一个队伍换人脚本 战斗中可以支援
如果出来召唤技能的话就坑了吧- -|||
作者:
我是大仙
时间:
2014-9-5 22:46
如果他不久就离开队伍的话,要么设定的十分强(给玩家留下好印象),要么设定的十分弱(离开了队伍玩家也不会觉得可惜)。
作者:
myownroc
时间:
2014-9-5 23:43
一定要是自动战斗的吗?可操控的角色也是可以的吧。
这种角色的设置应该在于数据库方面,比如装备固定。此外,还应该注意该角色的数据对于整个游戏数据平衡性的影响。
《仙剑奇侠传一》中的巫后就是一个范例。
作者:
越前リョーマ
时间:
2014-9-6 00:08
如果你设计的很有意思,那么可以让玩家操作,体验更丰富
如果设计的一般,那么还是自动战斗走过场吧
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