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标题: 未来游戏的发展趋势:全息游戏 [打印本页]

作者: woshiying8    时间: 2014-10-24 11:58
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作者: 李光兆    时间: 2014-10-24 12:20
这个发在地球村的那个游戏新闻区比较好%……
不过对的,再过十几二十年真的会有网游小说的游戏头盔和全息游戏也不是不可能,到时候宅男就更多了(大雾
作者: woshiying8    时间: 2014-10-24 12:30
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作者: 三途亚梦    时间: 2014-10-24 12:56
放心吧,全系投影的游戏是不会被普及的,在人类基本意识没有足够提高之前。
全息和超高人工智能所带来的写实体验导致沉迷的能力绝对是空前的,这样的普及所会造成的社会问题没法有效解决的话,全息游戏是不会登陆到现世的。
作者: 喵kano    时间: 2014-10-24 14:07
本帖最后由 喵kano 于 2014-10-24 14:08 编辑

索尼大法好

作者: MeowSnow    时间: 2014-10-24 15:32

游戏重要在互动性,而互动性重要在操作性,
游戏有了简单而全面的操作才能在互动的方面“好玩”,
触屏还没开发出几个比手柄好玩的游戏呢,
全息技术普及了又能怎地。
作者: 上贺茂润    时间: 2014-10-24 16:17
未来的“游戏”必定是走真人路线 最典型的的例子就是现在的真人cs,
假设到达一定的科技水准,真人射击的枪械和打击效果能做到和实际无差异,那一定是流行的主趋势
同样的 遥感技术和空间模拟技术的成熟 让现在效果一般的体感游戏 赛车游戏更加真实 更甚至是飞行射击等
未来的游戏肯定不会局限在电脑或者游戏机上,体验才是游戏的精髓
作者: H·H·Y    时间: 2014-10-24 19:26
要是有一天有了SAO




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