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标题: 一般什么样的剧情场景下使用CG效果好呢? [打印本页]

作者: 小气酱    时间: 2014-11-3 18:05
标题: 一般什么样的剧情场景下使用CG效果好呢?
话说总不可能在每段剧情之下使用一张或多张CG吧
但是不知道怎么使用会效果好些,请教大家。
在哪些场景下使用CG效果好些。
结尾?中场休息?序章?角色相遇?
作者: timiesea    时间: 2014-11-3 19:12
要我说的话,两个因素:重要场景;有合适的资源。二者缺一不可!
作者: czh098tom    时间: 2014-11-3 19:41
1ED
2不用CG无法表现的地方
3如果你能搞到那么多画师的话,大部分重要场景
作者: zaiy2863    时间: 2014-11-3 20:01
CG好像没什么用
《东方年代记》是这么干的:每章开局弄一个影绘(只有黑白)CG
每个重要角色初次出场时有角色专属CG
另外还有少量属于福利类
作者: 三途亚梦    时间: 2014-11-3 20:45
zaiy2863 发表于 2014-11-3 20:01
CG好像没什么用
《东方年代记》是这么干的:每章开局弄一个影绘(只有黑白)CG
每个重要角色初次出场时有角 ...

CG当然有用……是提高游戏综合质量的重要要素,是给予玩家更加良好的视觉体验的东西。

而对收集癖而言的话CG是块宝,一定会收集齐,可以起到增加游戏生命力的作用。
作者: 美丽晨露    时间: 2014-11-3 21:36
OPEN、END、重要剧情
都可以使用得上。
作者: 凯蒂洛斯    时间: 2014-11-3 23:53
仅靠立绘无法表达,但你又特别想表达的时候(๑•́ ₃ •̀๑)
主要还是看美术愿意不愿意画~
作者: 永燃的狂炎    时间: 2014-11-4 01:21
若没有选项的时候,我会理所当然的样子回答说:“需要的时候”
作者: 越前リョーマ    时间: 2014-11-4 10:25
重要场景,尤其是用CG能格外渲染的时候
作者: Anson    时间: 2014-11-4 10:44
间章,重要剧情,重要角色登场
作者: 芷风    时间: 2014-11-4 10:58
恐怖游戏高能的时候(← ← 废话)




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