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标题: 【2014年11月21日】水区版聊贴 [打印本页]

作者: cmd115    时间: 2014-11-21 01:17
标题: 【2014年11月21日】水区版聊贴
哦喝~最近有打算开坑哦~

你觉得工作对你来说最大的挑战在哪里?
作者: 三途亚梦    时间: 2014-11-21 01:21
返工。
不行字太少,所以要多码一点。
作者: 龙和许也    时间: 2014-11-21 01:42
时间的凝聚和未知领域。
作者: 永燃的狂炎    时间: 2014-11-21 02:30
与同事的配合。
一直被同事抢客人!
作者: pigsss    时间: 2014-11-21 09:30
目前的工作吗……
就是不·感·兴·趣
作者: 月华风    时间: 2014-11-21 09:38
坑跌之选
作者: 上贺茂润    时间: 2014-11-21 09:41
楼主真的是小学女生?看去不像
作者: cmd115    时间: 2014-11-21 12:28
上贺茂润 发表于 2014-11-21 09:41
楼主真的是小学女生?看去不像

|∀` )话题是网上找的……
作者: 白魔导师宝儿    时间: 2014-11-21 13:05
没工作还是学生
作者: 越前リョーマ    时间: 2014-11-21 20:29
合作分工,以及我是否能够出色地完成
作者: ali    时间: 2014-11-21 20:36
其实我很想做的,但是很难单人完成

1.剧情分叉要大,结局越不同越好,这样玩家会多玩几遍
2.脱离原生素材库
3.不要有锯齿游戏,比如有白块(当然,如果你做的是黑白的我也没法说什么了
4.重新编写脚本,最好战旗
5.新颖,就算一个老故事也要变得新颖
6.搞出N多BUG,让他们找出来,最后告知他们这不是BUG
7.搞版本(没叫你搞收费版),剧情库和素材库按照剧情发展慢慢发布,让他们解压到原本有的游戏库里面,最好搞官网,让他们一直等发布


最后我想说,我好厉害,离开6R这么久还记得

回复我之前先点我




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