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标题: 求脚本工 [打印本页]

作者: 千夜辉雪    时间: 2014-11-23 14:05
标题: 求脚本工
缺少脚本工 我可以做美工/文案来交换……
教教我脚本或者帮我改写小地方就好……稍微不太简单的那种……
不知道会不会有人
q:442481820
作者: MeowSnow    时间: 2014-11-23 14:16
这样子求是求不到的,你需要经常在水区卖卖萌,到图区晒晒图,到文区认♂真的晒晒设定,然后偶尔去提问区答答简单问题混脸熟,然后间或提些简单问题混答案,和那些脚本触把关系混好,又给他们留下了有图有文的好印象,就可以混到他们常去的地方聚集起来一起玩,然后就能玩的很开心。然后你就会忘了自己想做什么来着。再然后就没有然后了。
作者: 上贺茂润    时间: 2014-11-23 14:25
加群 113622890
作者: 永燃的狂炎    时间: 2014-11-23 14:26
脚本...你要说好是什么脚本...话说要怎么教你呀~又不能亲自教你...个人觉得发问区就是个脚本工。
作者: taroxd    时间: 2014-11-23 14:31
听说 RMB 可以解决很多问题
作者: 普罗旺斯的硬币    时间: 2014-11-23 14:33
上贺茂润 发表于 2014-11-23 14:25
加群 113622890

药药切克闹~润桑你别闹~
作者: 三途亚梦    时间: 2014-11-23 14:51
每次看到求合作我就想谈谈撕逼的问题。

首先自己在亮出自己想要的分工之前大多数人都有“文”相关的内容,
你是否知道“文”对于RPG来说的地位,是否有意识到你所说的“程序猿”“画狮”们心中也有一个“文”。

那么问题来了,挖掘机技术哪家强?
假如合作,双方都对“文”有控制欲,如果制作过程中发生意见不合。
是你妥协?还是强迫对方妥协?
到头来只能转变成撕逼。

两个(或者更多)人谈合作的要点是什么呢?——谈兴趣。
如果了解对方的兴趣呢?首先你们得是相互认识并且有一段时间的朋友。
这就是为什么同人游戏很多,而纯原创的独立游戏少。
同人游戏制作的参与者首先是有一个共通的爱好,在兴趣上大致就建立了一个统一战线。
会省去一定的麻烦,大家多少有个共通认识。
在制作过程中大家以“愉悦感”为收益。

那没有兴趣的合作谈什么呢?
谈钱。
你说你想要实现啥,我说我帮你实现要多少钱。
我根本不需要知道你要这个是干嘛的,我已经有经济收益了。
作者: 千夜辉雪    时间: 2014-11-23 16:55
三途亚梦 发表于 2014-11-23 14:51
每次看到求合作我就想谈谈撕逼的问题。

首先自己在亮出自己想要的分工之前大多数人都有“文”相 ...

在你会找到的人是个什么人完全不知道的情况下 这只是个诱饵 把最起码的标准放出去
要是有人感兴趣自然会来找 找到了再细谈 谈不拢直接say goodbye
斯文人一般不会演变到最后撕逼吧? 2333
文这个东西 就涉及到leader的问题 一个不会服从的员工 要么各种技能牛逼闪闪 要么就自己玩蛋去 这是真理
发起人一般就是策划 你的地位完全取决于你怎么跟下面的人沟通
如果你拿出你所有的东西来跟人家讨论 哎呀这个怎么弄那个怎么弄 那必然会撕逼的
如果你把写好的策划发给人家 世界观介绍给人家 团队介绍给人家 再问人家愿不愿意入伙
一切都交代清楚 入伙了就去负责自己负责的事情 不是皆大欢喜么
作者: 三途亚梦    时间: 2014-11-23 17:21
千夜辉雪 发表于 2014-11-23 16:55
在你会找到的人是个什么人完全不知道的情况下 这只是个诱饵 把最起码的标准放出去
要是有人感兴趣自然会 ...

首先哦,标准可不是几个字“我可以做美工/文案”。
而是具体的方案,能够让人看到你的能力的具体实例。

没有东西哪来的“感兴趣的人”?

eader暂时还不在探讨的范围,那是一个团队构建之后才存在的东西。
而且他一般不是一个纯粹策划,还必须具有其它能力,在这里构建不了需要纯粹策划的团队的。

你既然知道需要有交代才能寻找队友,为什么你没有这么做呢?
作者: 千夜辉雪    时间: 2014-11-23 21:11
三途亚梦 发表于 2014-11-23 17:21
首先哦,标准可不是几个字“我可以做美工/文案”。
而是具体的方案,能够让人看到你的能力的具体实例。

1、关于“没抓住话题中心”。我的话题中心就是“找到了之后再细谈”我觉得这并不是放屁不知道你怎么看,我也知道你的话题中心是“拿出作品”。可是如果我不想把我的东西曝光在公共场合呢?我做的东西只是内部交流呢?那么“有人来找再细谈”是不是成立的?我并不是网络新手,泡过的论坛也不知有多少,“拿出作品才会有人理”这样的天条如果是6R的真理我就无话可说了。至于此地的冷淡我也确实的领教到了。
2、关于“认识到合作面对的问题”。据我所知这个论坛多未成年,那么我作为一个成年的并且有团队工作者,我觉得我对于团队的理解至少是正常的。
3、关于“撕逼”。致永燃君:我有点无法理解现在的小孩的心态,不知道是否参加过辩论,是不是意识里只有“天下大同人人卖萌才不是恶意”,为什么讨论无端成了较劲。前两天我在水区发了个问题“神奇宝贝资金如何获取?”,就揪着我问有没有看版规,如果你是版主亲戚,那我无话可说,如果你是会员,那么你热心过度了,其一,我的问题虽然不是意义重大但也不是纯水,其二,我感觉不到你的善意,不知道你的优越感从何而来。至于我是不是女人有没有人帮,就不劳阁下费心了。
4、三途君回答过我的提问贴,我还是抱着感激的心态的。
5、既然贵吧这么难混,我还是有多远滚多远吧,就不再与众大神“较劲”了。接下来的时间欢迎亲友团进行围攻吐口水。
作者: 三途亚梦    时间: 2014-11-23 22:42
本帖最后由 三途亚梦 于 2014-11-23 22:47 编辑
千夜辉雪 发表于 2014-11-23 21:11
1、关于“没抓住话题中心”。我的话题中心就是“找到了之后再细谈”我觉得这并不是放屁不知道你怎么看, ...


少年(少女)你反应过度了一点……

6R的平均年龄大致是14岁左右,经常会有不知道合作是一个什么东西,它存在怎样风险的人来发类似的问题。
而你在这个帖子主楼发的内容,大致也看不到你在这一楼中做出的解释相关的东西。

你没有透露过你的年龄以及其它信息,那么自然容易认定你为“还不清楚合作风险的人”。
要知道我们经常会看到这样的帖子,有年龄不到十岁的小朋友也发过求合作的帖子。

没有人说“找到了之后再细谈”是不对的,但是要找就一定得拿出“找”的资本。
有能力的人自然想要找可以弥补自己不足的人合作,
你求“脚本工”,用上“工”这个字本来就不是很好,进来看到主题中第一句是“缺少脚本工”。
无法让人感受到诚意啊,感觉就像是“我少个东西,要来这找找”。
你怎么还指望所有人都能给你积极的回复?

既然你已经提到自己条理清楚,有基本的团队合作认识。
那为什么不在1L就好好说出来,让大家对你能有第一印象的了解?
说说自己打算做个怎样的游戏;
怎么看待这个合作的;
多码几个字不会少块肉。

保留创作灵感在自己人之间共享没有错,但是不代表你连边缘信息都不提供。
既然自己是美工就没有其它的作品了吗?既然是文案,就没有其它的随笔或者小型的有趣但不打算执行的策划案了吗?
而你甚至连打算做一个什么类型的游戏都没提到。
什么都不说,就想要人理解你,是不是有些不科学了?

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我回头去看了下你和永燃菌的争论,
如果说你在第一个问“你看版规的没?”
你回答一句“我看了呀,没发现不允许这么发帖呀?”
我想就不会演变成之后那样了。

你不给正面的回复,说明你可能的确没有看版规。
永燃菌大概是觉得“是不是又来了一个不看版规的人?”那么继续追问想要进一步确定。
只是,追问的方法的确不太优雅就是了……

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然后在回来说合作的事。

为什么我要强调“控制欲”呢,就是希望你能理解到这个名词在使用RM的制作者中占有一个重要地位。
有能力的人都想做出自己想做的游戏,而不是单纯的完成分内的工作。
如果有个人和自己臭味相投且分工不同那最好不过。

但是你对于游戏内容只字不提,
用你说的诱饵回敬的话,就是没有鱼饵还是直针的姜太公式垂钓。

可是姜太公是谋士,不是领导者。

作者: 上贺茂润    时间: 2014-11-24 09:49
本帖最后由 上贺茂润 于 2014-11-24 14:41 编辑

楼主就是那个七夜雪吧,你加了群又退了,好像没找到你想要的东西 类似于免费的脚本工……脚本工?我觉得这个称呼对于想帮助你的人是一个侮辱
谁和你说“美工”和“脚本工”是一个意思了?!你到底是啥心态?
作者: 千夜辉雪    时间: 2014-11-24 13:50
三途亚梦 发表于 2014-11-23 22:42
少年(少女)你反应过度了一点……

6R的平均年龄大致是14岁左右,经常会有不知道合作是一个什 ...

我帖子的内容只是美工和脚本工的交换 至于合作 我根本没有提 不需要喜欢 就只是交换这么简单
这就是主题 至于你说合作那是后来的事情了
不好意思“脚本工”侮辱了那个我还没找到的人了 也不好意思我用“美工”侮辱自己了
水区那个帖 我感觉不到善意 所以我也不想报以善意的回答
如果你在学校做错了事情 老师还没找你 学生就出来找你 而且直接是质问的语气 我不觉得你的心情会有多好
我较劲的方式还真是不优雅。
作者: 三途亚梦    时间: 2014-11-24 14:34
千夜辉雪 发表于 2014-11-24 13:50
我帖子的内容只是美工和脚本工的交换 至于合作 我根本没有提 不需要喜欢 就只是交换这么简单
这就是主题  ...

你的意思难道是:
“你帮我(或者教我)写脚本,我帮你做美工和文案。我们做的是两个游戏。”?

如果是这样,那你也应该说清楚。
我不觉得当一个人看到这个帖子的第一反应能得到这样的结论……

还有啊,脚本工要拆开理解是“懂脚本的技术工人”
这个工是工人的意思,
而“脚本工程师”的缩略是“脚本师”。

美工的意思则是“美术工程师”。
之所以叫“美工”是因为“美师”和“美程”根本没法用。
前者让人不知道你是美什么的,洗剪吹还叫美发师呢……
后者就让人不知道究竟是个啥了。
当然如果要细分下去就会变成“平面设计师”“人物设计师”“场景美术”“灯光美术”
说“美工”是保持文化交流的需要,它是概括这个人职业内容的名词,不含有贬义成分。

工这个字怎么理解你也得分情况,分场合。

如果是脚本师自谦,他可以用“脚本工”来称呼自己。
如果是画师自谦,他可以用“画工”“画手”来称呼自己。
但是,你是找人帮忙的,
“脚本工”就不是“自谦”而成为“藐视”。

既然提到自己能够干文案就好好的去咬咬文、嚼嚼字。
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至于你是否愿意采取善意的回答。
只是一个个人度量的问题,既然容忍不了那自然是开战。
同样的问题如果是我遭遇我会先问自己是不是做的不对,
既然清楚的知道自己犯错了,接受质问有什么不对?
犯错还有理不成?是不是走私贩毒了,都要等到有关部门来了才承认自己错了?
作者: 龙和许也    时间: 2014-11-24 15:35
本帖最后由 龙和许也 于 2014-11-25 00:37 编辑
千夜辉雪 发表于 2014-11-23 21:11
1、关于“没抓住话题中心”。我的话题中心就是“找到了之后再细谈”我觉得这并不是放屁不知道你怎么看, ...


1。你很了解要拿出作品吧,那么慢慢来吧……
2。我不懂神马意思……
3。火影(永燃)他们的神经线构造有点难理解,慢慢习惯,先不要发脾气,这就是现代小孩,和他们构通要事先演练。
4。没回答的必要吧……
5。不要自悲嘛,这就是有点疯狂6R世界,做好准备来玩玩吧!

哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈

@芯☆淡茹水  
作者: taroxd    时间: 2014-11-24 17:31
这种事情都能战得起来真是服了你们……
作者: 软胡子先生    时间: 2014-11-24 17:40
看完这个帖子之后我觉得三途亚梦就是个懂事的大姐,楼主是个闹事的小姑娘。
当然我喜欢前者,不是贬低后者,而是身为大叔的我对御姐没有抵抗力。
作者: orochi2k    时间: 2014-11-24 21:25

正确的职务命名方式:
攻城狮
艺术家
创意狮
项目经理
作者: myownroc    时间: 2014-11-24 21:37
RMVA的RGSS3还没搞清楚感觉想要带楼主有点难度
如果只是学学Ruby还是可以考虑带一下(更建议自学)
最后想说楼主别激动=_=




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