Project1

标题: (继续上文)关于【必经之路......】文章的意见 [打印本页]

作者: 长弓巡洋集团    时间: 2014-11-24 10:36
标题: (继续上文)关于【必经之路......】文章的意见
那些文章我看了看,和第一篇给我的反馈,效果和对我的影响很不好。其它的几篇一样主观性太强烈,拿上来也是激进作。(估计需要大改,想看原稿的童鞋洗洗睡吧。我不想再摧残你们)
新人(脱离了制作组我其实就比新人强一点而已。没错,我自大了,在这里没有什么值得骄傲的......)上任三把火,第一把就要泼冷水。本人玩的游戏比较庞杂,难免会与别人题材重叠。(关于群组加与不加的问题到了春节才能接,毕竟我这个烂摊子也要收拾。本人不好水,极少发水贴......)
本来是想结识更多同道中人,用这种方式介绍自己确实太高大上了。如果我不知道你们是什么爱好或者讨厌什么,否则我那些长篇大论估计也没有人鸟我,甚至激起民愤。到头来我还是一无所得......
我只想问一下:你们需要关于什么方面的论述,或者你开坑的动机是什么?

作者: 软胡子先生    时间: 2014-11-24 10:39
首先第一个问题我没看懂。其次我目前还没开坑,刚入6R不久现阶段也只是拿素材存脚本玩各位VIP的神作而已。
作者: MeowSnow    时间: 2014-11-24 10:46
本帖最后由 MeowSnow 于 2014-11-24 11:03 编辑

_(:з」∠)_ 说到底还是只说不做呢,即使LZ真是什么叼炸天的大神,这里也没人知道你能做什么,大家宁愿去听些策划有趣的或者画图漂亮的或者脚本厉害的人的论述去。
_(:з」∠)_当然也不是一定要那样证明自己,大家都在这里水水也很开心,不过自己什么都不展示就开始大发言辞给别人讲论述,这是找同道中人的做法么?
作者: 龙和许也    时间: 2014-11-24 12:20
本帖最后由 龙和许也 于 2014-11-25 00:41 编辑

开坑的动机神马的不知不觉就有了,最重要能艰持下去才是重点!

@芯☆淡茹水  
作者: 白魔导师宝儿    时间: 2014-11-24 12:33
休闲娱乐做一个属于自己想要的童话世界而已
作者: 上贺茂润    时间: 2014-11-24 12:36
楼主加我的群吧: 113622890
或者给我一个你的群。
作者: 三途亚梦    时间: 2014-11-24 12:51
讲话也是门艺术呀,小哥。
都三十岁了思考问题的方式也应该更全面一点了诶,发文前先三思,自己把文看三遍。

想找臭味相投的人当然是好事,但是一定要注重方法,给人留下好的印象。
你可以在论坛里各种地方多活跃活跃,
在提问区给新人答答疑,在图区发发作品,在技术发布出几个脚本,在文区码码字写写设定,
论坛并不仅仅是用来水的地方。

至于大家爱讨论什么,这就是萝卜白菜各有所爱了。
讨论什么的都有,有发起就会有讨论,只要别触犯版规或者法律你就可以说。

而开坑动机嘛。
当然是因为爱!
作者: 天气君    时间: 2014-11-24 13:01
容我说一句,那篇里表现出来的介绍方式不但一点也不高大上,相反是无限的傻白甜啊……←_←原因那帖13楼的同学已经说得很详细了,RPG制作根本不是你想象的那么简单的东西。打个比方,你那帖就像一个没拍过电影的人跑到电影学院去做演讲告诉大家“电影制作只要规划好其实很简单哦一个月就能拍出一部奥斯卡神作了!”不被嘲才有鬼。
用讨论文做自我介绍没什么问题,很多人都是来6R不久就发主题帖讨论游戏制作经验的,问题是你自己用充满槽点的态度把充满槽点的帖子发在充满槽点的地方……实在看不出那是好好讨论的态度?
作者: H·H·Y    时间: 2014-11-24 14:33
介绍自己?高大上的介绍帖终究还是让别人觉得“和这家伙交流很难”。结识更多同道中人更好的办法是去融入他们,慢慢的他们也会开始了解你。
开坑动机?既然坑平了之后不是拿来商业,又需要什么特别的动机么?硬要说动机的话就是让自己和大家一起乐呵了。
作者: 长弓巡洋集团    时间: 2014-11-24 15:27
三途亚梦 发表于 2014-11-24 12:51
讲话也是门艺术呀,小哥。
都三十岁了思考问题的方式也应该更全面一点了诶,发文前先三思,自己把 ...

你搞错了,三十多岁的人那是一稿的作者也是原来的组长,原文4W余字,由于是专业人员,太难懂了。给你看的是二稿,也是我重改的,大概是5000+字,你不要记错了,长弓君(就是这id)才刚上研一。我组有几个30多岁人,成家了,不想弄了。还有几个是大学生,由于各种原因也不想弄了。把这摊子给我了......好几年啊,得重新开始啦。还有如果不认齐了人,上来就讲也很难满足大家的胃口吧。
作者: 寂静的夜里    时间: 2014-11-24 15:56
结识同道中人最好的办法就是→把自己的作品搬出来

作者: 美丽晨露    时间: 2014-11-24 19:24
介绍自己啥的只是表面的功夫罢了。
真正想与同道的人结识还必须要主动诚恳地
与他们交流一下相关的话题。另外性格不是
不能改变只是你有没有那个心而已。
做游戏的动机:这不用说当然是为了提高自己的素质(误),
在休闲中得到自己想到的游戏或者情感。
作者: zaiy2863    时间: 2014-11-24 19:54
想做一个美丽的故事的讲述者
作者: 咖啡狐.麟音    时间: 2014-11-25 02:41
纯属脑洞过大需要释放乱七八糟的脑内元素,虽然说我也在一本正经的写游戏大纲。
作者: 长弓巡洋集团    时间: 2014-11-25 07:36
我只想证明一点:
到底是最强大的宇宙机甲强,还是以魔法师大队强,还是威武的装甲师或骑士团强,在这里才能证明,毕竟这样的题材没人敢做。
我的开坑动机是:证明一切游戏里了各种事物的联系和区别,把各大作同人作主角拉练一番,让他们的实力突飞猛进。
我的策划是以一场争霸比赛或多国混战演习的角度来描写的坑,多结局模式。但是由于我的水平不过只写一个阵营的角度。
六个参赛阵营和10个中立阵营、还有6个太空城。名字为“战神争霸赛之星球大赞”但是剧本和流程图超长......
那么主角阵营是?你们说,听听意见。

来看看此游戏其中的一个boss的长相,你说如果你的队伍去打这货,胜算是多少?

作者: 上贺茂润    时间: 2014-11-25 08:19
长弓巡洋集团 发表于 2014-11-25 07:36
我只想证明一点:
到底是最强大的宇宙机甲强,还是以魔法师大队强,还是威武的装甲师或骑士团强,在这里才 ...
证明一切游戏里了各种事物的联系和区别,把各大作同人作主角拉练一番,让他们的实力突飞猛进。
我的策划是以一场争霸比赛或多国混战演习的角度来描写的坑,多结局模式。但是由于我的水平不过只写一个阵营的角度。

你要把哪些角色拉出来对打……




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1