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标题: 大家一起来脑洞 [打印本页]

作者: 永恒の未知数    时间: 2014-11-24 23:01
标题: 大家一起来脑洞
本帖最后由 永恒の未知数 于 2014-11-25 22:39 编辑

前言:最近玩了两部沙盘游戏《废都物语》和《marumaru》,突发奇想想做出一个类似的游戏来,
实际弄才发现凭我现在的能力暂时还是做梦阶段,于是发上来一起脑洞一下。

地理背景之类

(来自E社的魔导巧壳,至于从哪里截得......)
※伊泊尔大陆

    本游戏剧情展开的主要地点,在这片大陆上存在着四个国家和一个中立特区,
分别是奥古帝国、雪加共和国、隆格兰迪王国、阿兹拜亚公国和弥赛亚中立特区。

△奥古帝国

    综合国力最强的国家,维持着封建制,民众基本信仰上帝。

△雪加共和国

    综合国力相对较弱的国家,民众没有统一的宗教信仰。

△尼恩兰谱王国(尼恩兰谱=霓虹)

    革命后实行资本制的国家,发展相当迅速,信仰神道教。

△阿兹拜亚公国

    从奥古帝国独立出来的国家,信仰女神。


(以上国家介绍可以当做扯淡,欢迎脑洞)

△弥赛亚中立特区

    位于四大国家中央并且不属于任何一个势力,四大国家在这里投资建设了最先进的学校
——阿法莱特骑士学院,并且制定了一系列条例规则来互相限制。

·阿法莱特骑士学院

    由四国联合投资建设的学院,是伊泊尔大陆的主流学院,拥有最强的师资力量和最先进的
设施技术。教育方面根据个人选择教授方面各不相同,想成为骑士的话可以学习剑术、枪术、
骑射、韬略等,其他的也可以学习社交、礼仪、历史、外交等等。骑士之中最有成就的人会
赠与“圣骑士王”的称号,赢在起跑线上。

    尽管学风严谨管理严格,私下里差别歧视却比较严重,骑士之间崇尚实力主义,贵族蔑视
平民,不同国家的人也相互比较批判,大规模冲突因为惩罚严重而基本不会发生,小规模的
则是一直不断,老师之间也非常头疼。

    入学时职业为“准骑士”,经过学习可以转职为"正骑士"(主攻)或"从骑士"(辅助)。

·诺亚魔法学院

    弥赛亚独力建设的学院,招收拥有较高魔法天赋的学生,因此学生人数是三个学院中最少
的,管理比较容易,差别歧视现象相对较轻。在校期间主修元素魔法、术理知识,选修体术、
辅助魔法、治疗相关等等。每年会赠与最有成就的学生由世界树枝制造的“世界树之杖”,
魔法能力得到升华。

    世界树,又被称为“圣树”“生命之树”等,目前关于世界树有两种传说:一是它吸收着
大地的生命力成长,到它完全长成之时世界就会枯萎毁灭;二是它代表着这个大地的生命,
它旺盛则世界盛,它枯萎则世界灭。围绕着世界树的纷争从未停止,两个派别“盖亚”和“
守护者”为了保护和毁灭一直在斗争着。诺亚魔法学院建在世界树旁边,提取世界树的力量
用于制造结界和教学(魔术人偶、魔导机关)等等,抑制着世界树的成长。

    入学时职业为“准魔法师”,经过学习可以转职为"元素法师"(单属性)或"异灵法师"(辅助)。

·绯樱华综合学院

    个人投资建设的学院,学风自由,基本上由学生自主管理,因此学生会长手上握有相当的
权力。五花八门的东西都可以学,学习再差也可以毕业。

    为了隐藏突然出现在大陆上的时空漩涡,政府建立了时钟塔将其封印,后来又建立了学院
更好的隐藏,这个时钟塔也成为了标志性建筑物。

    入学时职业为“预备者”,可以选择多种职业(除去上面两个学院的系列)。



序章剧情:

    你被两个青梅竹马阿雷克和星野恋摇醒,发现这是一个陌生的地方,经过两人的叙述才想
起来你们今天是到不熟悉的地方去探险,因为大意三人从一个小悬崖上摔下,而且你为保护
两人垫在底下伤的较重昏迷了一段时间,接着三人一起寻找回去的路。一段探险之后,三人
看到一只没见过的野兽,阿雷克决定狩猎后不听劝阻冲了过去,你和星野恋只好跟过去帮忙,
然而这头野兽出乎意料的强,三人合力反被狩猎,关键时刻一位路过的冒险家秒杀野兽救下
三人,冒险家告诉三人这是妖化的魔兽,和普通的野兽不是一个层次,被告诫要有自知之明,
顺便送三人回到村子。阿雷克和星野恋对此非常不服气,讨论过后决定去学校学习,让自己
变得更强,阿雷克决定去阿法莱特骑士学院,星野恋决定去诺亚魔法学院,然后问你去哪里。


①阿法莱特骑士学院——进入骑士线
②诺亚魔法学院——进入魔法线
③绯樱华综合学院——进入综合线
④哪里都不去——进入游历线


序章正在尝试制作中......


骑士线:

    进入骑士线会和阿雷克一起前往阿法莱特骑士学院学习,阿雷克会在“学院篇”期间积极
取得名声荣誉,而你基本上都会从旁帮助他,也就是说他永远比你高几个等级。“学院篇”
结束时没有进入结局的话会进入“国家战争篇”,在你们入学期间四国矛盾逐渐激化,在你
们毕业后终于爆发战争,你可以选择一个国家参与战争,也可以和阿雷克一起保卫弥赛亚(
在关键时候星野恋会出场帮忙),也可以无视进入“游历篇”,统一大陆或者平息战争就会结局。

魔法线:

    进入魔法线会和星野恋一起前往诺亚魔法学院学习,入学检测时星野恋的魔法天赋极高,
而你尚在普通水准,星野恋会在“学院篇”期间爬的越来越高,而你基本上都会从旁帮助她,
也就是说她永远比你高几个等级。“学院篇”结束时没有进入结局的话会进入“世界树纷争
篇”,你可以选择守护者方保护世界树,或和星野恋一起在盖亚方毁灭世界树(在关键时候
阿雷克会出场帮忙),也可以无视进入“游历篇”,达成任意最终目标就会结局。

综合线:

    进入综合线会独自前往绯樱华综合学院学习,在这里自由发展。“学院篇”结束时没有进
入结局的话会进入“游历篇”,开始传统的怪物猎人游戏。

游历线:

    进入游历线会独自启程探险伊泊尔大陆。



人物简介(暂时两个人):

(图片来自山本大妈)
阿雷克

    据说祖辈是从阿兹拜亚公国迁移到这个村子里的,对祖国有着淡淡的爱国心情。典型的热
血少年,容易冲动,非常正义,年少时就憧憬着骑士,一直锻炼枪术,尽管技术方面还是半
吊子,但体能已经超出这个年龄段的常人很多。

星野恋

(图片来自山本大妈)
    据说祖辈是从尼恩兰谱王国迁移到这个村子里的,自身拥有极高的魔法天赋,能够轻易释
放多种属性魔法,但不会随便展示。个性沉稳冷静,对待不熟悉的人会比较冷淡,但在朋友
面前会露出真实的表情。




(图片来自......还用我说嘛)
☆学院篇:

此阶段为养成模式,除了保证学业成绩不被退学以外,还得抽出时间来锻炼自己(练级)和
完成委托任务,以日为单位。也就是说,只学习不外出活动的话虽然会提升些许属性但不会
发展剧情,等级和金钱会停滞;只外出活动不学习会被退学,综合学院则会进入特别宿舍(
虽然会进入特别剧情)。

(想法来自站内一部叫《羽翼The Wing》的游戏)
(特别宿舍的想法来自《樱花庄的宠物女孩》)


☆关于结局判定:

完成某个人的flag就为进入个人结局;达成线路最终目标。


☆命运剧情:

在开始游戏时就已经决定好的主线剧情,一般在序章结束后会遇到关键人物,然后会决定主
线方向,当然也可以无视。

普通举例:【公主骑士】
(图片来自恋骑士)
    骑士线限定。与阿雷克前往骑士学院的途中会遇到独自一人的阿兹拜亚公国王女洁娜,阿
雷克出于爱国心理和责任心理听从她的安排,你也顺便加入。“学院篇”基本上队伍里有固
定的这三人,你和阿雷克一起帮助她提升能力。flag未立起的话,毕业后阿雷克会跟随洁娜
回到公国,你可以选择是否跟着去,跟去则会作为公国骑士参与战争。

特殊举例:【逢魔少女】
(图片来自3rdEye)(某些细节请无视)
    游历线限定。出村正打算去最近的城镇,在森林里看到一群异形包围着一个女孩,正想上
前营救,原本银发蓝眼的女孩突然变为黑发红眼,并且用召唤出来的一把镰刀秒杀所有异形,
随后发现了你的存在开始攻击你,坚持五回合后女孩重新变为银发蓝眼,并开始解释。她的名
字叫茉莉,世界并非只有一个,在这个世界的相对面有名为“虚界”的存在,这个世界也因此
称为“实界”,因为虚界的侵蚀很多生物都变成异形,而她本身遭受侵蚀却只是多出来一个人
格,这个人格自称为“虚”,两人做出交易,茉莉提供虚的存在,虚保护茉莉,并且消灭侵蚀
的异形。这时如果选择帮助她,就会和她一起游历大陆,大部分时候队伍只有两人,后期人格
可以自由切换选择物法,最后虚界决战。




    主线并不唯一,因为多周目刷同样的剧情应该很烦吧,也就是说,无论你想出什么样的世界
观都可以扯进去(当然现代和未来不行),是否进入这个主线全看你的选择,所以把你们弃的
坑或者乱七八糟的剧情设想什么的全部投过来吧,看谁脑洞大,当然最好还是在范围内的啦。



持续编辑中......
我就拿这个当做排版练手了
作者: 龙和许也    时间: 2014-11-24 23:14
那个……该说啥……,加油!!

哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
作者: Yesir    时间: 2014-11-24 23:17
{:2_258:}除了女主人公的名字感觉有点怪怪的其他就没什么了   但是不感觉世界观太大了以至于做起来会很麻烦吗   我建议你要分多个游戏来做完整这个世界观
另外  那些国家里面某些城市的名称加入一些历史元素就更好了(例如阿兹拜亚是从奥古那里独立出来的  那在那个独立过程中假如领导者叫迈克尔   那首都就叫做迈克城什么的)
总之世界观越大楼主弃坑可能性就越大  希望坚持下去咯
作者: Yesir    时间: 2014-11-24 23:43
额  关于城市历史啥的   我只是为了命名变得有意义而不是特显玛丽苏跟猎奇
一样东西的命名好歹有来源嘛   如果某个城市的命名是根据故事背景的一段历史的话   那么命名就会变得有意义而且可以增加一个途径去完善世界观了不是吗
作者: 三途亚梦    时间: 2014-11-25 00:13
废都物语沙盘吗……

难道你玩的是废都物语游戏作者开发的那个TRPG吗……
作者: 龙和许也    时间: 2014-11-25 00:30
本帖最后由 龙和许也 于 2014-11-25 01:39 编辑

@芯☆淡茹水

感觉没啥能帮你脑洞的,只要不介意战斗系统优化脚本啥的,直接在RM默认下做的话,我想会有多少会有好反响的……
作者: 上贺茂润    时间: 2014-11-25 08:07
你的世界还缺少一些内在的东西 比如文化信仰 政治色彩 要让一个架空世界活血活肉,很多东西是需要润色和渲染的
比如空之轨迹里贯穿全作的导力革命 让这个世界拥有一个科技文明的飞跃
每每当你不亦乐乎的构造一个个地域和国家的时候 正是你忽略这些东西的时候
世界 不只是只有国界和疆土组成
——————————————————
对于你的构思,可以加入一个中世纪盛行的 骑士官僚制度
即:推行以骑士阶级胜任王权统治以削弱贵族官僚的势力 从而引发了一些微妙的矛盾

作者: 三途亚梦    时间: 2014-11-25 12:07
三途亚梦 发表于 2014-11-25 00:13
废都物语沙盘吗……

难道你玩的是废都物语游戏作者开发的那个TRPG吗…… ...

这样跟你说吧。

首先废都物语的作者是自己写了一个TRPG(桌面RPG)的大规则书,它包含所有丰富的游戏设定。

然后发布出来的RM制游戏《废都物语》是作者建立在TRPG大规则书的基础上的一个小故事,
还只启动了全部设定中的一部分。
《废都物语》尽管地图探索具有TRPG的特点,但是严格上来说算是一款传统的RPG。
有自己的主线,会指导玩家去完成游戏。所以并不能算是沙盘。

所以呢,我好奇你提到沙盘,就以为你玩的是TRPG。
作者: vince3725    时间: 2014-11-25 14:09
赞7L观点!!~顺便给出这类游戏剧情の通♂俗套路2333~

↓:A,B,C,D代表组织和角色通用。

阴谋剧:【通用型】
A,B先前盟友,A,C先前朋友,C,B先前敌人,C,D是同行,D,A后来是【真♂相,B】关系!!
A为了计划出卖了C!!C准备联手B灭了A!!B信不过C于是告诉了A!!

其余自行脑♂补23333~

政治剧:【魔幻科技,军事类】
A,C先前敌人,A,B先前盟友,A,D利益关系
D,B利益关系,D,C一直敌人,A后来因特殊事件与D决裂!!【导火索】

其余自行脑♂补23333~

复仇剧:【通用型】
A,B,C先前同盟。 A,D先前敌人,D,B先前利益关系
D,C后来【真♂相,B】关系,B为了D利益出卖了A
A于是联手C对付B,C向A介绍了D!!

其余自行脑♂补{:5_165:}23333~




作者: -_-川    时间: 2014-11-25 17:01
大概看了一遍策划,因为我的计划里也有类似的内容,所以大概说一下我的想法:
首先,中立区看起来比较类似旧上海的公共租界,不同制度的国家根据共同的条约管理一块地区。骑士院的设立说白了就是为了协调原本制度、利益不和的各国,要么是避免开战、要么是交流经验解决共同难题,貌合神离的一个机构,这样的例子,二次元有火影的忍者考试(避免开打),现实中有同一市的不同学校开的所谓的教学经验研讨会(面对共同问题),那么,游戏里就可以加入这样的战争阴影、小团体的明争暗斗,以及主角如何在大背景下挣扎反抗。此外,如楼主所说的私斗,可以喜闻乐见地设立一个风纪委,专门处理这种问题。
其次,就是对三个学院的互动,比如骑士代表传统和美德,魔法代表进取和求知,综合象征自由与和谐。每个学院必然有他的渊源(keng),这个可以根据剧情进度慢慢展开。如果合适的话,不同线的特色系统也不同,比如骑士线主职业,魔法线主技能,系统本身也对应环境的主题。




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