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标题: 做了一个很拙计的GIF播放功能…… [打印本页]

作者: love9880    时间: 2014-11-29 10:34
标题: 做了一个很拙计的GIF播放功能……
本帖最后由 love9880 于 2014-11-29 13:40 编辑

{:2_286:} 话是这么说但是其实是播放不了GIF的……就我目前能力而言……
这个脚本在大神看来应该不算什么……不过算是我的突发奇想+练习。
其实呢就是把gif转换成一帧一帧图片,然后弄成一套,按顺序显示。
脚本


关于这个脚本的使用方法:
http://app.baidu.com/app/enter?appid=143534
打开上面这个APP,打开一个GIF图片后,保存所有帧。
接着将生成的ZIP文件解压至游戏目录的 \Graphics\Zorua\给这套图片取个英文名
然后用事件脚本【显示图片_Z("给这套图片取个英文名",0,0,5,0)】
像这样就行了……

可能说的不大明白。
范例稍后放上……

对惹希望有菊苣能帮我把 i_end 这个变量给删掉,
改成自动获取某目录下的文件数量……这样使用起来方便的多。
已解决 十分感谢 taroxd 斑竹sama


饭粒下载
Project2.rar (2.19 MB, 下载次数: 171)
作者: 1181770261    时间: 2014-11-29 10:39
摸摸Z酱。看来回头可以去弄个玩玩
作者: taroxd    时间: 2014-11-29 10:44
本帖最后由 taroxd 于 2014-11-29 10:50 编辑
对惹希望有菊苣能帮我把 i_end 这个变量给删掉,
改成自动获取某目录下的文件数量……这样使用起来方便的多。


RUBY 代码复制
  1. Dir.open('文件夹名称') { |d| d.count - 2 }  # 不算 . 和 ..


愿你学脚本之路顺利。给两个风格上的建议吧。一个是让 case 和 end 对齐,一个是不要在注释/字符串/正则表达式之外出现非ASCII字符(也就是中文)
作者: situkei    时间: 2014-12-18 00:21
把这个扩展一下,用png透明格式做一些技能特效或画面特效应该不难吧?
作者: Lucia    时间: 2014-12-18 14:50
不错,跳过第一步直接显示文件夹里的一堆图片省去gif这个步骤可以避免图片色彩失真
作者: david_ng223    时间: 2015-1-19 09:39
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