Project1
标题:
【碎碎念】关于某一些类型、体裁的游戏
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作者:
死月邪瞳
时间:
2014-12-12 19:30
标题:
【碎碎念】关于某一些类型、体裁的游戏
本帖最后由 死月邪瞳 于 2014-12-12 19:46 编辑
关于一些
犯二
勇者、冒险、穿越题材的游戏,我真的服了......
【勇者】【冒险】【穿越】这三个题材本身是没有然后问题的,但是
——当他们遇见了一位闲得蛋疼(卵痛)的宅男(腐女)后,整个世界心脏都停止跳动了......
——总而言之,当散发着猪脚光环的路人酱,在某些原因,穿越了时空,成为一名勇者酱,然后......
靠!
作者你还有没有更有新意的剧本!
妈蛋
,又是穿越,
妈蛋
,又是冒险,
妈蛋
,又是勇者。
我猜勇者这个词汇在66rpg的普及率已经赶上小明在80后、90后学生时代的教科书了我去。
@【埃里克传说】咱好好接入剧情好吗?你整个一无剧情刷副本新手村刷魔神BOSS是要闹哪样啊!
@【RPG勇者大冒险 】整个流程......{:2_254:}
——卒
作者:
MeowSnow
时间:
2014-12-12 19:53
H99VHK_I90XU3MM(JDC)0R7.jpg
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2014-12-12 19:51 上传
类型本身没有问题,没有坏体裁,只有渣故事。
请楼下各举例一部滥俗设定的好游戏和新颖设定的无聊故事。
作者:
寂静的夜里
时间:
2014-12-12 20:08
第一个游戏搜索不到- -谁提供下链接
作者:
三途亚梦
时间:
2014-12-12 20:22
落雪桑表随便就给楼下压力嘛。
毕竟要说“滥俗”每个人的标准也不同,如果在这以“打到最终boss的传统RPG”为基准的话。
我觉得是“滥俗的好游戏”可以把《废都物语》搬出来。
再后者,说实话我个人不会接触没有受到好评的作品,所以也不大能举出好的例子。
换成其它传媒来说的话,到现为止说我觉得最浪费自己世界观大概是《时间规划局》那部电影了。
作者:
永恒の未知数
时间:
2014-12-12 20:47
游戏我举不出来,勇者穿越冒险现在在6R也没见到几个了,不过轻小说我还是能说出来一些的
《盾之勇者成名录》
《异世界狂想曲》
《前任勇者想隐居》
《异世界超能魔术师》
《这个家里有没有勇者大人或者救世主大人呢》
《屠龙者的异世界生活》
《勇者遭到背叛之后》
《RPG世界》
《无赖勇者的鬼畜美学》
等等
以上是11区符合三个关键词的文库书,去掉勇者或者类似勇者的话,还有更多
大部分销量还挺好,某个都出了十几卷了
你问天朝?天朝还用我举例吗?
所以我认为大概,还是文笔问题
作者:
上贺茂润
时间:
2014-12-12 22:47
我崇尚传统RPG的游戏风格,并为之发扬光大而努力
也许有一天我会不得不接受一个真实的谎言:长名公主不是传统rpg游戏
那么我会永远的关闭这个圈子里的一切
作者:
chd114
时间:
2014-12-12 23:05
那你去下一个《黑暗月经传说》吧···
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