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标题: 请问我画的地图好不好? [打印本页]

作者: tankahhao    时间: 2014-12-13 20:51
标题: 请问我画的地图好不好?
请问我画的地图好不好?

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作者: 长弓巡洋集团    时间: 2014-12-13 21:06
单人间做的还可以。
不过,你的树怎么回事?跑到房梁顶上去了{:2_276:}
作者: 永燃的狂炎    时间: 2014-12-13 21:10
不好
作者: ·雾逝者·    时间: 2014-12-13 21:17
{:2_270:}还不错,布局挺舒服的,阴影等绘图意识也具备,很有潜力
需要注意的是前二张图无需太大,空旷不紧凑会使观看者的注意力分散
大概面积占整个画面1/2到1/4就好
以及窗户下使用的斜向阴影是用于门边的(因为门常呈斜开状态
至于LS指出的盆景高于屋梁,只要屋梁的遮挡优先级高于盆景,就无需顾虑
作者: myownroc    时间: 2014-12-13 21:21
本帖最后由 myownroc 于 2014-12-13 22:18 编辑

两个房间的"门"其实是不可通行的
偏中间的地方,墙顶已经向下延伸而不见对应的墙体
两个窗户是什么情况?房间和房间之间的墙上弄个窗户感觉很违和
如果只是个民居的话,地图略显空旷



作者: FHNBHJ    时间: 2014-12-13 23:15
在一个画面内要更加精致些,下半的走道增加点东西吧。如果玩家走在那儿,大半屏幕都会是地板……(´゚Д゚`)
厨房和卧室布局良好(σ゚∀゚)σ
作者: H·H·Y    时间: 2014-12-13 23:50
本帖最后由 H·H·Y 于 2014-12-13 23:56 编辑

_(:з」∠)_看来还是上次那空旷的问题呢~提些建议吧:
1.房间格局单调
    格局太过单调,甚至进门就一个大厅,基本没有房间的分割,估计是LZ没有联系其生活,仔细想想您见过哪家屋子进去之后就是方方正正一目了然的?_(:з」∠)_多画几个房间,比如卧室,书房,厨房,厕所,阁楼什么的,就会丰富多了。

2.房间面积过大
    太大了,第一眼看上去就是空旷,这也是为什么LZ您会觉得不知道在地图上放什么东西好的重要原因之一。着手画地图的时候不要一下子把房间弄的那么大,画小一些,之后的家具饰品放置也会更好安排。

3.墙体元件使用欠妥
    家具的摆放基本没有问题,但是乍一看LZ的墙体绘制似乎有些不对劲。门口要有个门框啊~画墙注意完整不要缺了啊~就像 这个位置要把墙给补上。
    顺便说一下,室内的墙体如果不是分割户外的话就不需要窗户……您见过几个地方两个房间之间有窗户的?

剩下的没什么大碍了,顺便放两张自己撸的渣图……




作者: MeowSnow    时间: 2014-12-13 23:58
_(:з」∠)_说来……下次截图不要截那么多灰白了……影响加载速度和预览效果的说~
作者: 美丽晨露    时间: 2014-12-14 09:56
第二张适当在墙壁上加多一些装饰会比较好哟
还有那幅墙也补上吧
作者: 永燃的狂炎    时间: 2014-12-14 13:06


地图绘制教程1——民房
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地图绘制教程2——洞窟
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地图绘制教程3——小镇
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地图绘制教程4——山道
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地图绘制教程5——矿山
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地图绘制教程6——沼泽
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地图绘制教程7——教会内部
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地图绘制教程8——海边
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地图绘制教程9——下水道
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地图绘制教程10——皇宫
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地图绘制教程11+12—森林迷宫+草原
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地图绘制教程13——天上人间进阶
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作者: 轩辕大将军    时间: 2014-12-14 13:13
= =你的衣架紧紧地粘合着墙壁……
作者: tankahhao    时间: 2014-12-14 16:21
谢谢你们评论,我会努力把地图画好
作者: chd114    时间: 2014-12-14 21:09
只考虑美感的话中规中矩




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