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标题: 横版回合的游戏用什么版本好一点? [打印本页]

作者: DyingCat    时间: 2014-12-24 15:10
标题: 横版回合的游戏用什么版本好一点?
能播放动画,能拓展技能动画到200帧以外的范围,动画块的读取像素大小可以自由调整,游戏能用鼠标操作,敌我同时发招可以触发拼招QTE。
要至少达到以上拓展级别的话,推荐用XP、VX、VA哪个版本好一些?

另外如果对以上内容有兴趣的话,也欢迎脚本触来议价。
论坛的悬赏太黑了,10%的手续费简直丧心病狂!
作者: 三途亚梦    时间: 2014-12-24 15:14
本帖最后由 三途亚梦 于 2014-12-24 15:27 编辑

都可以啊……

当然我推荐VA,基本上都有现成的脚本可以直接用。
技能动画方面,素材大小限制的是192*192,使用的时候可以招比例改变。
当然也可以进一步使用脚本扩张。
另外来VA可以接受TD触的普度。

悬赏你可以直接说悬赏,然后其它方式付款的,不强制你使用论坛手段……
作者: 上贺茂润    时间: 2014-12-24 15:14
VX






















作者: taroxd    时间: 2014-12-24 17:40

能播放动画

OK

能拓展技能动画到200帧以外的范围

你用两个动画拼起来就好了

动画块的读取像素大小可以自由调整

用 Sprite 的 src_rect 属性

游戏能用鼠标操作

鼠标脚本多了去了

敌我同时发招可以触发拼招QTE

ARPG?
作者: zl52wcl66rpg001    时间: 2014-12-26 06:01
应该是vx
作者: 紫英晓狼1130    时间: 2014-12-26 22:06
推荐VX,XP实现比较困难
作者: chd114    时间: 2014-12-26 22:32
HZHJ或者SV吧···




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