Project1
标题:
横版回合的游戏用什么版本好一点?
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作者:
DyingCat
时间:
2014-12-24 15:10
标题:
横版回合的游戏用什么版本好一点?
能播放动画,能拓展技能动画到200帧以外的范围,动画块的读取像素大小可以自由调整,游戏能用鼠标操作,敌我同时发招可以触发拼招QTE。
要至少达到以上拓展级别的话,推荐用XP、VX、VA哪个版本好一些?
另外如果对以上内容有兴趣的话,也欢迎脚本触来议价。
论坛的悬赏太黑了,10%的手续费简直丧心病狂!
作者:
三途亚梦
时间:
2014-12-24 15:14
本帖最后由 三途亚梦 于 2014-12-24 15:27 编辑
都可以啊……
当然我推荐VA,基本上都有现成的脚本可以直接用。
技能动画方面,素材大小限制的是192*192,使用的时候可以招比例改变。
当然也可以进一步使用脚本扩张。
另外来VA可以接受TD触的普度。
悬赏你可以直接说悬赏,然后其它方式付款的,不强制你使用论坛手段……
作者:
上贺茂润
时间:
2014-12-24 15:14
VX
作者:
taroxd
时间:
2014-12-24 17:40
能播放动画
OK
能拓展技能动画到200帧以外的范围
你用两个动画拼起来就好了
动画块的读取像素大小可以自由调整
用 Sprite 的 src_rect 属性
游戏能用鼠标操作
鼠标脚本多了去了
敌我同时发招可以触发拼招QTE
ARPG?
作者:
zl52wcl66rpg001
时间:
2014-12-26 06:01
应该是vx
作者:
紫英晓狼1130
时间:
2014-12-26 22:06
推荐VX,XP实现比较困难
作者:
chd114
时间:
2014-12-26 22:32
HZHJ或者SV吧···
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