Project1

标题: 如何達到這樣的任務系統? [打印本页]

作者: 亂堂和樹    时间: 2014-12-27 15:24
标题: 如何達到這樣的任務系統?
我稍微看了論壇的有關"任務腳本"的帖子...

大部分的都是開啟[開關]

有辦法做到...在腳本中設定,接到此任務時詢問[是、否]時...選擇[是]就傳送自己設定的地圖

因為在同一個地圖設定條件分歧....怕會亂掉(因為會很多..),再者...就是還要退出菜單才會傳送..想直接就傳送比較好一些..
作者: 三途亚梦    时间: 2014-12-27 15:39
如果是个别任务的话我推荐纯事件做。

你是想要在“任务”脚本中添加一句传送指令吗?
作者: taroxd    时间: 2014-12-27 16:07
参考 F1 - 脚本入门 - 实践篇 - 制作传送物品
作者: 亂堂和樹    时间: 2014-12-27 16:23
三途亚梦 发表于 2014-12-27 15:39
如果是个别任务的话我推荐纯事件做。

你是想要在“任务”脚本中添加一句传送指令吗? ...

嗯...很像是這樣,菜單中有任務,而點擊任務後,就會傳送地圖,不必等退出菜單讓條件分歧傳送
作者: 三途亚梦    时间: 2014-12-27 21:32
点评真心放不下了……
  1. $game_player.reserve_transfer(地图id, 地图x, 地图y, 玩家面向)  
  2. $game_player.refresh
  3. SceneManager.call(Scene_Map)
复制代码
重要的其实只有这三句而已啦,它们一起就可以完成“传送”功能。
你要是有一定的脚本基础,运用上这个就可以了。




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1