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标题: 说一下游戏制作开头的设计 [打印本页]

作者: 超音速    时间: 2014-12-28 12:09
标题: 说一下游戏制作开头的设计
大家好
今天说一下关于游戏制作时候开头的设计,要做一个不错的游戏,当然是一个让大家喜欢玩的游戏,游戏的开头就要吸引玩家
怎样吸引呢
我建议大家用一些搞笑的开端或者搞笑的漫画引入游戏
再配上一些搞笑音乐就更好了
这样吸引了玩家
还有很重要的一点就是
在开始后要经常贯穿一些搞笑元素
我认为像大家熟悉的一些改变游戏最好做
比如《西游外传》《西游……》《三国领导者》《水浒108水壶》(这些名字我是瞎编的)
这些游戏是最好做的
添加搞笑元素也很容易
比如做一些穿越性的东西
但如果做其他类的游戏
可以自己边上一些
作者: 永燃的狂炎    时间: 2014-12-28 13:08
貌似错区了,另外我的笑点平时就很低了,这个我想捂一下脸,擦一下汗。
作者: 喵呜喵5    时间: 2014-12-28 18:16
用不好笑的笑话搞笑的游戏在玩家眼中直接降一个档次
作者: 龙和许也    时间: 2014-12-28 22:52
不懂乃要干啥米~
但我认为开头能为接下来的剧情下伏笔是不错的~
当然各式各样的开头也是存在的,问题是你得先学会了解剧本的构造~
才能写出不错的剧情开头。
话说你想问的是“游戏剧情开头的设计”还是“游戏制作开头的设计”?
我是在游戏剧情开头的设计前提下回答~
作者: stevenrock    时间: 2014-12-29 23:56
应该在水区讨论吧?游戏开头要交代故事的基本背景,让玩家知道自己操纵的人物是谁,要干点什么?最好加入一场演出~
作者: 上贺茂润    时间: 2014-12-30 08:03
一个哗众取宠的开局,你觉得你的游戏还有深度可言么




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