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标题: 2015年1月3日 星期六 水区版聊帖 [打印本页]

作者: 精灵使者    时间: 2015-1-3 00:21
标题: 2015年1月3日 星期六 水区版聊帖
本帖最后由 精灵使者 于 2015-1-3 08:58 编辑

精灵受正版软件的启发,大家可以设想一下。
如果一个正版软件,想让大家都接受,你们会想让它有什么样的收费方式?

作者: MeowSnow    时间: 2015-1-3 00:37
免费功能
作者: cmd115    时间: 2015-1-3 00:38
如果有市场竞争的话,我觉得这是不可能的事情~
作者: 龙和许也    时间: 2015-1-3 00:39
主要还看有用吧~
如果你问的是制作工具,当然是希望不需要脚本这种复杂的功能也可以做出好游戏~
不过依我看是不可能的~还是好好的去学脚本~学美工~学剧本吧~
脚踏实地的慢慢添坑吧~。
说到底要不要支持正版还是取决于个人的意志。
作者: chd114    时间: 2015-1-3 00:39
兼容性极强。。。比如Dkrm?

我是说绝大部分脚本可以直接插入而不用修改使用。。。

还有自带截图(因为不管玩家直播还是吐槽都要有图(只要不用视频))

这些应该够了?纸娃娃的话感觉还不一定比自己Ps好,这个当成工具插件另外下载比较好
作者: 三途亚梦    时间: 2015-1-3 00:42
精灵你这个版聊的范围有点大到不知道该如何作答……
作者: acn00269    时间: 2015-1-3 01:40
玩家可以自己制作MOD
作者: 马莉露丽    时间: 2015-1-3 02:03
本帖最后由 马莉露丽 于 2015-1-2 13:38 编辑

有大部分我需要的功能

(说真的我已经不想讨论正盗版这问题了……)
作者: 精灵使者    时间: 2015-1-3 08:58
本帖最后由 精灵使者 于 2015-1-3 09:02 编辑

嘛啊,我补充一下。应该是以什么样的方式收费。
1.时间/次数性收费,精灵感觉最不喜欢的就是时间/次数性收费,玩得正HIGH的时候突然提示的收费而进不去,无论多少天都会打消积极性的说。
2.收费性下载,如果有缩减功能的免费版和高级的收费版的话还可以接受,不过免费版如果各种限制甚至无法保存那也奇葩……
3.广告窗口而且收费后关闭——虽然不影响软件的免费功能,但是总感觉不美观。
3.基础版免费【basic版】+Pro版收费
4.VIP制度
5.高版本收费而低版本降低费用甚至免费【这个最好】
后面三个是比较适合我们国情的收费方式,如果软件够好的话肯定会有人买高级版本的。如果只限制于基本使用的话你可以直接用基础版而且可以升级。
作者: 星之沧海    时间: 2015-1-3 08:58
赚钱功能
像我这样有良心的赚够本就行了
作者: chd114    时间: 2015-1-3 12:00
精灵使者 发表于 2015-1-2 15:58
嘛啊,我补充一下。应该是以什么样的方式收费。
1.时间/次数性收费,精灵感觉最不喜欢的就是时间/次数性收 ...

那直接参考DM不就好了···
作者: 秋寒    时间: 2015-1-3 13:37
我更偏向于广告,如果处理得好,还是可以接受的
作者: acn00269    时间: 2015-1-3 15:09
论买断制和内购
作者: 三途亚梦    时间: 2015-1-3 15:12
本帖最后由 三途亚梦 于 2015-1-3 15:26 编辑
精灵使者 发表于 2015-1-3 08:58
嘛啊,我补充一下。应该是以什么样的方式收费。
1.时间/次数性收费,精灵感觉最不喜欢的就是时间/次数性收 ...


我认为试用期就是最好的方式。

通过使用你可以了解这个软件是否顺手,是否符合自己的需求。
如果符合就花钱购买它,然后使用。

本来就应该先“花钱”你才能“使用”工具,这才是理所应当的事。

作为工具的“软件”和作为工具的“斧头”之间本质上有什么区别?
为什么就会形成
“我没钱,我用免费的软件是迫不得已。”,
“我没钱,我用免费的斧头几乎是不可能的。”两种差别这么大的态度?

“用不起就不该用”本应该是一个普遍真理,为什么对待“软件”和“斧头”会产生如此大的认识偏差?

是程序员编写的软件比铁匠打造的斧头价值差?
还是程序员就是卑贱的,铁匠才值得尊敬?

我无法认同这个“迫不得已”的理由。

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的确,软件在被制作出来之后不像斧头等具有实体的工具还有生产成本的再投入,相对来说成本就低一些。

但是软件不会因为使用而磨损,你不需要因为它的使用寿命达到终点而不得已去买第二个同样的东西。
而软件更新换代也不强制你一定要去购买新的产品,新增的功能对于大部分人来说可以认为是无价值的。
(用PS举例说,现在依然有一批人在使用CS2,我就是其中一员。)

再加上软件市场的竞争、宣传投入,一个软件成本真的会比一把斧头低吗?

仔细想想,肯定会明白其中的道理的。
作者: stevenrock    时间: 2015-1-3 15:38
本帖最后由 stevenrock 于 2015-1-3 15:40 编辑

举个例子:某算量软件。
免费下载安装,需要序列号注册。后来有了破解版,序列号形同虚设。于是软件规定,凡是进行9层以下房屋算量,免费使用。9层以上的需要付费下载强化补丁~
如果把那个方法灵活运用到rm,偶认为基本功能应该免费提供,但付费后可以获得高阶功能。比如说可以做出3d效果。
就好比rmb玩家和0元党一样~
作者: 美丽晨露    时间: 2015-1-3 22:57
所谓意识影响行动,供求决定商品销量。
正版RM如果要想吸引制作者购买的话,
必须是要先降低一下成本,这样商品的价格下降了。
就会有更多的人群投入到这方面的花费,毕竟正版的功能
还是比免费版的要全面很多。但是在意识的影响下,
部分新手即使想制作游戏但也没有办法去投入呀。
为什么呢?供求不足?不是啦,其实很简单。
正版软件至少要具有合理的帮助和教程吧。
这方面不投入一些的话,新人们也不可能会有动力
和资金去投入吧。总之呢,不要求正版是否。
去做自己能做的想做的不是坏的事情就行。
其它啥的其实都是空谈······

作者: 龙和许也    时间: 2015-1-3 23:35
精灵使者 发表于 2015-1-3 08:58
嘛啊,我补充一下。应该是以什么样的方式收费。
1.时间/次数性收费,精灵感觉最不喜欢的就是时间/次数性收 ...

不管是啥米样收费方式,就是要让人花钱花得开心,花的情愿,花得有价值才好。
我就依题目来回答我的见解吧~

1.过去的网游也有像这样大致上的制度吧~ +1
2.不会的,这我认为很是正常。+1
3.这是一种强行推销,我也不太认同。-1
4.可以回答一下VIP制度是咋样的吗? =?
5.这也是不错的~ +1




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