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标题: 【中国仙侠传统RPG】《仗剑降魔录》完整序章试玩版1.7 [打印本页]

作者: game274    时间: 2015-1-21 13:09
标题: 【中国仙侠传统RPG】《仗剑降魔录》完整序章试玩版1.7
本帖最后由 game274 于 2019-3-4 17:22 编辑

提取码:8mq7

关键词:像素 修真 仙剑 80后 剧情 回合
本游戏素材来源皆来自于海内外网站收集及本人原创。
素材版权归属于原作者所有。
试完结束后若想获得完整游戏版本,请务必来66RPG本游戏帖子里说出你的试玩感想。
《仗剑降魔录》千人QQ群: 91670621
经360杀软检测安全无毒,可放心下载。

1.7更新内容
-修复了黑风洞入口剧情结束后重复播放导致卡死无法游戏的严重BUG;
-修复了剧情后乾坤袋内没有须弥戒指,无法再进须弥芥的BUG;
-些许小细节修补。
已知未解决BUG:男主家的地洞跳下去前请存档,有概率在下去的瞬间报错或闪退;原因是在那个时间段更换了游戏制作工具。

1.6更新内容
-技能调整;
-七里村等新场景开放;
-御剑飞行系统实装,但未上线;
-减益及控制技能消耗法力大幅缩减;
-炼丹系统重制(临时采用百分比恢复药);
-动物及人被攻击和死亡时增加了对应的音效;
-主角攻击及技能加入配音(本人配音,勿他用);
-聚魔符、退魔符炼制方法已失传,明雷取代暗雷;
-优化战斗结算文本为即时显示,使战斗结束得更流畅。
-全局计时器功能上线,籍此可设定及触发各种剧情开关;
-水晶标识系统升级,世界地图村庄水晶图标删除改为文字;
-大地图野兽由暗雷改为明雷被动,被消灭后将在切换场景时刷新;
-普通怪物不再具备特殊五行,即和主角一样,所有初始抗性都是0%;
-加入昼夜循环系统及与昼夜相关的技能(技能已实装,但未上线)。
-若场景的BOSS被消灭,或通过某种途径触发,那么该场景将不再遇敌(暗雷适用);
-明雷主动怪现在会追上玩家,并正确触发战斗了,以前是追上玩家,但不触发战斗,除非玩家触碰他。
-增加名为“系统设置”的道具,可设置由谁领队,替换了原来的换衣领队功能;并可开关剧情 配音等功能(配音有待后续);
-炼器系统重制:与炼丹系统一样,用稀有资源制作物品有失败几率对于可随时存档读档的单机游戏而言,只会让玩家把时间浪费在重复的存取与读取之间;所以现在炼制这些物品100%成功,但越高级的物 品,消耗的资源越多,而不是之前的成功率越低;

1.5更新内容
-解决了初入鼠穴时战斗有几率自动退出游戏的重大BUG;
-BUG修正;
-细节调整;
-炼丹材料变更;
-挖矿玩法调整;
-增加系统教学;
-增加水晶路标系统;
-提高了对话文本清晰度;
-场景增加了稀有精英怪;
-主支线剧情记录查询系统;
-增加了正常及困难难度选择;
-新增场景——灵隐村郊外药园;
-进出房间开关门终于有音效了;
-更换了血条数值颜色,更容易辨识;
*****郑重提醒*****
如无重大BUG或更新,此序章1.5试玩版将会是完整试玩版公布前的最后一次版本更新!
如需了解本作目前开发进度,可查看此帖的置顶部分,将随时公布本作最新进展。
欢迎热爱本作的朋友加QQ群——91670621
衷心期待您宝贵的意见!

1.4更新内容
-BUG修正;
-全新炼丹系统;
-全新战斗系统(半回合制),所有主角战斗图原创手绘;
-全新战斗背景及怪物;
-装备栏新增头部类;
-某位主角终于学会了恢复类技能;
-世界地图主食材掉落率100%,由原来的20%上调;
-商店辅料食材涨价,基于主食材100%掉落调整;
-炼妖葫现在能对残血BOSS使用,且能炼化出全新的丹药;
-步惊风决定痛改前非,妙手空空被遗忘了;
-御剑术等法术获得了视觉升级;
-去除等级高于怪物1级不遇敌的限制,练级狂的福音;
-当队伍平均等级过高于当前BOSS,那么它和它的小弟会有一些新花样来款待你(说的就是你练级狂);
-BOSS战难度调整,现在它们只对毒、流血的异常状态完全免疫,作为交换,他们的属性获得了提升;
-BOSS战队友倒下时现在会有一次BUFF的奖励,已应对艰难局面;
-加入了一些小剧情及彩蛋。
-已知BUG:初入鼠穴时战斗有几率报错弹出,读取存档再进可解决。
*****作者吐槽*****
此次更换制作软件(还是没有脚本功能),原来版本的素材包括怪物、战斗背景等全部失效,还新增了角色战斗图,没有跟行走图匹配的素材下载,只能自己动手画,无语泪苍天。所以本次更新量较大,耗时十余天。
*****郑重提醒*****
如无重大BUG或更新,此序章1.4试玩版将会是完整版公布前的最后一次版本更新!
如需了解本作目前开发进度,可查看此帖的置顶部分,将随时公布本作最新进展。
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衷心期待您宝贵的意见!

1.3更新内容
-BUG修正;
-润色文本;
-加入烹饪系统;
-提高了各类非五行控制技能成功率,详细概率请访问沐府二楼书房;
-加入多种结局系统,好感度的多少将决定最终结局剧情。

1.2更新内容
-1级升2级的战斗场次减半,感谢来自66RPG“yuemoking”的提议。


作者: 上贺茂润    时间: 2015-1-21 14:37
天赐予汝命运指引的方向
作者: 永恒の未知数    时间: 2015-1-21 15:13
看起来不错,下下来看看
不过完整序章试玩版......应该发在测试区吧
作者: 一级天灾    时间: 2015-1-21 15:55
玩了一下,感觉不错,期待后面的剧情啊,还有,这个是不是应该发到测试区?
作者: txlyz888    时间: 2015-1-21 18:26
试完了一番,诚意十足,不过个人认为整个剧情设定略显老套,希望楼主在剧情上继续锤炼。
PS:潜入民居,拿个鸡蛋还要摔碎瓶子也是醉了。
作者: yrz12q    时间: 2015-1-21 20:24
玩了下还不错 不过装备系统不知道你怎么做的 建议多弄点隐藏迷宫挑战 比如通天塔之类的掉宝地图掉落一些超级装备  还有你这模式可以改改自动御敌可以去掉 改成战斗逃跑 防御 物品不是更好 我不知道你BOOS设计难度怎么样建议增加难度不要太简单 虽然玩的是剧情但是BOOS也很重要 太简单没什么挑战性
作者: yunluoluo    时间: 2015-1-21 21:09
蛮有意思的,但是我的主角才2级,在矿坑一层就死活碰不到小怪了。。。。2级打不过坛子里的魔啊。。。
作者: pl01646085    时间: 2015-1-22 08:05
玩了会,给个赞,期待完整版可以早点出来
作者: 578753693    时间: 2015-1-25 16:20
玩了有许多感触,总体感受汇聚成几个词吧:厉害,佩服!要继续加油啊~
作者: 泉见    时间: 2015-1-25 20:56
序章体验完毕!感觉不错,难度还是比较合理的,期待后续,作者加油!【以及剧情其实还好,但刁蛮女主角人设确实太老梗了一点,不知道还有没有改进的空间……
作者: game274    时间: 2015-1-26 05:47
本帖最后由 game274 于 2015-1-26 20:59 编辑

几个月前,每天做10小时以上,花了一个半月时间才做出个序章。
满怀期待的发在测试区,结果回音渺渺,大受打击,搁浅了几个月。
现在有这么多通过各站点下载并试玩过的玩家的鼓励,我决定奋勇直前!
不仅要将本作完成,更要做好,做精致!
虽然这需要大概半年左右时间……
作者: yunluoluo    时间: 2015-1-26 19:31
我喜欢修仙类的~楼主加油~早日出完整版~
作者: pochacco    时间: 2015-1-26 20:51
楼主请加油,期待完整版。其实,我觉得用RMXP软件做出来的话,效果会更好。
作者: pochacco    时间: 2015-1-28 15:54
pochacco 发表于 2015-1-26 20:51
楼主请加油,期待完整版。其实,我觉得用RMXP软件做出来的话,效果会更好。 ...

现在基本没有人用这个软件制作同人游戏了,基本上都是用RMXP RMVX RMVXACE 和橙光软件。我是仙侠游戏的爱好者,所以看到仙侠的同人游戏,就进来支持一下。
作者: pochacco    时间: 2015-1-28 18:16
pochacco 发表于 2015-1-28 15:54
现在基本没有人用这个软件制作同人游戏了,基本上都是用RMXP RMVX RMVXACE 和橙光软件。我是仙侠游戏的爱 ...

加油。亲玩过轩辕剑、仙剑和古剑吗?
作者: LPSJ0310    时间: 2015-1-29 20:13
刚刚看了一下感觉不错很舒服
但是在洞里打怪    气血快没了      回家里床上不能休息吗
建议增加加了床上休息回复功能方便初期
作者: LPSJ0310    时间: 2015-1-30 10:13
LPSJ0310 发表于 2015-1-29 20:13
刚刚看了一下感觉不错很舒服
但是在洞里打怪    气血快没了      回家里床上不能休息吗
建议增加加了床上休 ...

恩    我就是群里  困困了    呵呵
作者: pochacco    时间: 2015-1-30 11:22
pochacco 发表于 2015-1-28 18:16
加油。亲玩过轩辕剑、仙剑和古剑吗?

我也是对仙1和轩辕剑3映像最深刻。
作者: swim2000    时间: 2015-1-31 08:38
很不错的游戏,期待完整版
作者: 百事养金鱼    时间: 2015-2-9 11:51
加油,加油
作者: game274    时间: 2015-2-9 11:59
百事养金鱼 发表于 2015-2-9 11:51
加油,加油

努力,努力{:2_275:}
作者: 哒哒里的心    时间: 2015-2-10 16:29
现在还是测试中么。下来看看先体验一下
作者: jjkklis    时间: 2015-2-15 23:46
加油!!
作者: 云@君    时间: 2015-2-16 19:32
最喜欢玩这种怀旧的游戏了
作者: fffffaaaaa    时间: 2015-2-17 00:15
非常好的游戏,谢谢分享!!!
作者: 所谓的翼    时间: 2015-2-17 12:10
我试玩了 修真题材真好 重新读档时能否指向第二个 我都会点错的
作者: 安格鲁摩亚    时间: 2015-2-18 10:19
序章体验完毕,能在商店里加一点战斗用的药吗?感觉补给不够。
作者: m87756570    时间: 2015-2-28 12:53
看着画面我就想玩,{:2_275:}
作者: 3106345123    时间: 2015-2-28 16:55
看起来不错,下下来看看

(大陆很少有人用2k3了,支持下)
作者: mnkjoilhk    时间: 2015-3-1 21:05
对这种画风真是没有抵抗力,LZ加油
作者: wp19941010    时间: 2015-3-26 22:19
剧情流不是我的菜
作者: piliiori    时间: 2015-3-29 18:48
雖說是試玩但做的不錯  期待完整版
作者: 漠漠之路    时间: 2015-4-7 14:19
已通~喜欢这个画风~
里面的一些小细节也很用心,比如杂货铺那个还魂草,还可以趁老板不注意偷掉0.0
一开始1级去二层打BOSS,被虐菜,练到3级后明显简单很多。不过感觉战斗技能不多阿,大部分都是辅助类的。
总之,是非常愉快的游戏体验,尤其搜刮的很开心哈哈~
作者: chung0919    时间: 2015-4-7 21:58
加油!!!加油!!!
不要像我这样放弃了
作者: chouxaoy    时间: 2015-4-14 07:12
看来祝福一下,我很喜欢这样的,正和我的胃口,加油楼主,我可是等着你的这部大作了啊,谢谢
作者: Coder7447    时间: 2015-4-19 13:44
楼主 加油呀!
作者: 花开顷刻    时间: 2015-4-19 22:06
作者加油啊,我最喜欢这种类型的游戏了~请一定要做完
作者: yuanlongyu    时间: 2015-4-20 23:05
问一下题外话,
2003能制作半即时制(就是进度条能自动停)或者战棋游戏吗
还有2003的4个相关辅助工具到哪去下
作者: 绿野灰    时间: 2015-4-23 20:04
闻到了一股很熟悉亲切的味道
作者: yuezhisheng    时间: 2015-4-27 23:24
这让我想到那个仙剑宿命篇。   通关后感觉很好 意犹未尽  希望作者能在装备 BOSS 物品 道具  丰富完善  打来打去 没有极品装备道具 游戏就没有目的性  最好把装备设立一个S A B CD E F 的等级分类    道具方面不局限于回蓝回血
作者: yuezhisheng    时间: 2015-5-1 23:48
yuezhisheng 发表于 2015-4-27 23:24
这让我想到那个仙剑宿命篇。   通关后感觉很好 意犹未尽  希望作者能在装备 BOSS 物品 道具  丰富完善  打 ...

加多boss   竞技场    BOSS的难度注意 打BOSS时战斗不应该只是单依靠等级高装备强就可以完胜一切 还要看技术 再加点道具啊什么的才能赢 加点挑战性  
作者: 思苍梧    时间: 2015-6-6 14:20
游戏细节很到位,但也要注意在人物做出响应(进行某些行为后)对世界的影响,例如发生某些事件后人物对话改变啦,不同主角对NPC对话不同什么的。
作者: 思苍梧    时间: 2015-6-6 14:22
思苍梧 发表于 2015-6-6 14:20
游戏细节很到位,但也要注意在人物做出响应(进行某些行为后)对世界的影响,例如发生某些事件后人物对话改 ...

另外,难度略低,所有怪和BOSS均自动战斗通过。
作者: 曹天一    时间: 2015-6-6 16:08
其实玩下去感觉还不错,就是素材有点不符,画风不知道是欧美是现代还是古代的
作者: zxc2738951    时间: 2015-6-6 16:14
曹天一 发表于 2015-6-6 16:08
其实玩下去感觉还不错,就是素材有点不符,画风不知道是欧美是现代还是古代的 ...

这不是天一吗
作者: 曹天一    时间: 2015-6-6 16:33
zxc2738951 发表于 2015-6-6 16:14
这不是天一吗

哇塞,你是哪位
作者: 思苍梧    时间: 2015-6-6 20:14
本帖最后由 思苍梧 于 2015-6-7 07:51 编辑

嗯,另外,战斗胜利的音乐不要循环播放,只播一次就好。
灵石洞穴地图只能用一次,之后消失?
作者: zhangbaocs    时间: 2015-6-27 19:28
加油!!!!!!
作者: mengjiyao123    时间: 2015-7-8 10:41
草草的玩了个开头,后面可能也没什么时间玩了,随便提点小意见吧。
其实我是个半路放弃了的准初学者,对RM什么的一窍不通,有些东西或许不现实,请见谅。

文本类:
1:主角的名字太像是步惊云了,明明是原创剧情,被一个名字让人和山寨或者同人联系起来不太好。
2:修仙手册里阅读关于即时制和回合制,会出现两次即时制。
3:女主闺房内笔记中“我沐家实力尚可”,这种评价对于一个没见过什么世面又是那种性格的人来说太过保守了吧。
4:关于回合说明建议到“沐俯书楼”的府打错了,沐府书楼的回合说明和修仙手册的完全一样,而且开头都提示去沐府书楼,结尾都说回合详解。
5:各种菜单命令甚至退出都加入了有代入感的词汇,为何普通攻击还是普通攻击呢?建议取消普通攻击指令,为每个人增加一个无消耗伤害等于普通攻击的技能。
6:元神出窍怎么听都像是修为到了一定程度发大招的样子吧,濒死状态还是换个名字的好。
7:首战时,如果战斗中就给女主止血,最好在战后出现不一样的对话,优化细节。
画面类:
1:开场学法术的特效太乱了,建议只播放御剑术及弑神阵特效,PS:真是“弑神”?如此霸道的名字却是无伤害的妨害类特技。。。
2:主角众的头像似乎和路人众画风不同,建议尽量统一。
3:村内民居地图资源中,墙看起来太像是道路了,另外颜色和对话文字太过相像,又没有对话框。。。。
4:村长行走图和别人的风格不一样啊,头太大了。
5:大地图的宝塔(就是村子西方那个目前还进不去的塔)的两个格子图层优先级不一样,主角如果与之重合的话,上半身会被宝塔上层挡住。
系统类:
1:建议增加文本收集功能,自动收录阅读过的文本,可在任何可打开菜单的界面阅读,比如五行学说等等,阅读第一条的时候在文本收集中出现,之后每阅读一条摘自五行学说的文本就在文本收集五行学说中添加一条,方便玩家翻看。
2:建议每个房屋出口都出现移动菜单,而不是除主角家之外一律移动到主角家。
3:女主的普通攻击明明是群体的,但选中指令后还是只有一只手选定目标。
作者: 花开顷刻    时间: 2015-7-9 11:07
我觉得其他都挺好的但是迷宫太复杂我看着觉得很晕
作者: 小康-大大    时间: 2015-7-11 12:16
路过,顶一下。
作者: yunluoluo    时间: 2015-7-11 19:58
更新版也玩过啦~

剧情好像更完善了呢~~

烹饪炼丹炼器系统都很有趣呀~

期待完整版~

PS:小小的建议,在有存档的情况下,游戏的初始界面选项能不能放在读档栏上~然后物品栏需要pagedowm翻页功能比较好哦~
作者: jojo98302    时间: 2015-8-30 16:02
是RM2003的作品嗎? 很少見了
頂一個.
作者: MAX666    时间: 2015-8-31 15:25
序章玩过了,感觉挺好的。看作者的设定,这应该是个有潜力的游戏。加油,期待正式版上线
作者: game274    时间: 2015-10-23 22:59
自我检讨,前段时间偷懒了;
辜负大家的期待,内疚。
现在开始,又进入狂热开发状态!
努力,加油!
作者: wz44672119    时间: 2015-10-24 17:02
强大,支持一下
作者: naadem    时间: 2015-11-14 18:11
挺有意思的
作者: 思苍梧    时间: 2015-11-15 08:51
看看你现在进度在哪里……
作者: 思苍梧    时间: 2015-11-15 12:08
又玩了一遍,难度略微有点提升,但是,进度略慢。
作者: 思苍梧    时间: 2015-11-16 09:58
思苍梧 发表于 2015-11-15 12:08
又玩了一遍,难度略微有点提升,但是,进度略慢。

一样,我的控制台程序都没耐心去写,放松一下也好,慢工出细活~
作者: 2498126422    时间: 2015-12-5 11:56
问一下,那个厨艺要怎么升级啊?希望你尽快出完整版的游戏。
作者: game274    时间: 2015-12-6 10:25
本帖最后由 game274 于 2016-1-5 19:30 编辑

此楼发错帖子……
作者: wenbo    时间: 2015-12-6 10:31
求完整版

作者: 609924258    时间: 2015-12-8 16:15
试玩结束,烹饪脸蛋和炼器系统都相当有趣,但男女主情节人设都略显老套,希望剧情和世界观都能更加完善,期待完整版,作者加油
作者: a1346258    时间: 2015-12-10 17:53
刚才玩的时候! 主角在 废弃洞穴一层 碰到沐朝墩(是这个名子吧?)的时候的BGM 直接炸掉我耳朵-3-  希望能改声音小一点 或者换一个柔和一点的BGM
作者: game274    时间: 2016-1-5 19:25
游戏整体框架颠覆性重新架构,序章结束后,玩家将获得极大的自由,在宽广无垠的修真界自由驰骋。
大概内容不便透漏,请关注后续置顶。

作者: nuanyu    时间: 2016-1-16 11:48
不做游戏测试员,坐等完整版,做不完也省得我浪费时间了
作者: game274    时间: 2016-1-16 14:35
nuanyu 发表于 2016-1-16 11:48
不做游戏测试员,坐等完整版,做不完也省得我浪费时间了

作者将早期测试版本发这来基本都是寻求关注及鼓励的,大多作品为单人独立制作,视制作周期长短,作者停做的可能性同比增长,而做为收益者的玩家,是不是应该多多鼓励作者坚持下去,而非坐享其成?
作者: yuezhisheng    时间: 2016-1-28 19:50
什么时候出完整版
作者: yuezhisheng    时间: 2016-1-29 01:05
yuezhisheng 发表于 2016-1-28 19:50
什么时候出完整版

我好像很早之前就回复这个帖子了     到现在 还没有出完整版  我觉得我还是喜欢这种游戏 觉得那些3D的次世代游戏反而还没有这些游戏耐玩好玩有感情   
作者: game274    时间: 2016-2-23 19:02
本帖最后由 game274 于 2016-2-27 12:35 编辑

我在YY虎牙开了直播《仗剑》制作,可在浏览器输入:www.huya.com/rpgmaker进入网页直播间;
或者使用YY搜索我的ID:1660622490,进入直播间观看。
作者: dqy661    时间: 2016-3-24 11:39
有种95仙剑版的感觉
作者: qdpan    时间: 2016-4-7 16:51
标题: 被楼主头像萌出一口老血……
本帖最后由 qdpan 于 2016-4-7 16:55 编辑


我觉得更像是《侠客英雄传 3》+《仙剑奇侠传》

建议完整版同时推出繁体中文版,比较喜欢繁体的意境

希望楼主再接再厉,早日推出完整版,序章不过瘾呀
作者: ssxxyll    时间: 2016-4-11 13:00
第一印象相当棒,沉迷于搜箱子无法自拔。
人物也相当传神,大小姐这个形象塑造的相当活泼!
借贵作丰富文案知识了~
*战斗的时候每个人的行动框都是一个位置,初见的时候有点懵。能不能每人的行动框都是在角色头顶的?
具体情节是这样的:
大小姐遇袭,进入第一场战斗,行动条读取完毕,
点击手动攻击——点击平A选项——然后框没消失,有一名角色进行了攻击(实际上是两个人接连行动,中间间隔时间很短给人一种行动框根本就没消失的感觉)——然后我又下意识重复了手动平A的操作,如此两遍之后战斗胜利。
当时我的感觉是懵逼的,这是怎么个战斗法?
——————————————————————
后来我又想了一下,仙剑1的战斗行动框也是一个位置不变,为什么两者感觉不同?
可能是因为引入了“行动值读条机制”,导致按照仙1的游戏惯性,想着一次性安排玩所有角色的行动。
可能只是一个游玩惯性的问题,主要是战斗初体验有点奇怪,对我来说。
但是仅限于第一场战斗,再开打我就知道是怎么回事了。
作者: superzz    时间: 2016-7-20 21:36
好喜欢这种像素风格的画面,想起了诺亚上的游戏
作者: a05223433    时间: 2016-7-21 06:19
好像是Q版的仙剑奇侠传,试试看好不好玩
作者: gangdunizi    时间: 2016-7-22 13:42
喜欢的您的作品,期待正式版。
作者: 双斧丨单人舞    时间: 2016-7-22 16:04
本帖最后由 双斧丨单人舞 于 2016-7-22 16:17 编辑

支持!!!,刚刚试玩了一下,看到大神就忍不住要膜拜,顺便请问一下,这个是什么字体
作者: ibq1    时间: 2016-7-24 09:58
本帖最后由 ibq1 于 2016-7-24 13:52 编辑

字体乱码怎么修正呢
没有改成日文哦,开始就是这样

字体乱码.jpg (56.97 KB, 下载次数: 24)

字体乱码.jpg

开始界面.jpg (65.22 KB, 下载次数: 30)

开始界面.jpg

开始界面2.jpg (32.69 KB, 下载次数: 33)

开始界面2.jpg

作者: ibq1    时间: 2016-7-24 13:52
ibq1 发表于 2016-7-24 09:58
字体乱码怎么修正呢
没有改成日文哦,开始就是这样


没有改成日文哦,开始就是这样

开始界面.jpg (65.22 KB, 下载次数: 26)

开始界面.jpg

开始界面2.jpg (32.69 KB, 下载次数: 30)

开始界面2.jpg

作者: rpg100134068    时间: 2016-8-14 22:19
现在千篇一律的日式风格的确有点让人视觉疲劳
应该支持一下国产武侠风
作者: jones17188    时间: 2016-8-15 12:40
本帖最后由 jones17188 于 2016-8-16 01:17 编辑

{:2_254:}作者大兄弟 被你BOSS戰前存檔害到了
3等打不贏鼠王 卡死在那兒了
------
重玩5等打贏了,不是吧 劇情好短阿
跟你說的3小時簡直不一樣
作者: 杀狗    时间: 2016-8-20 14:39
很好玩啊 求后续
作者: wz44672119    时间: 2016-8-26 21:22
过了一年回来看看,还是序章......
作者: yangyizkdh    时间: 2016-9-13 23:31
支持{:2_260:}
作者: 思苍梧    时间: 2017-2-15 09:53
催更。

今年是2017年2月15日
作者: woshisiqi2    时间: 2017-8-19 18:12
还有接续吗.....很赞艾......
作者: 幻影弑    时间: 2017-8-21 21:52
赞一个.
作者: Ted_Tang    时间: 2017-9-2 12:50
仙侠游戏怀念啊
作者: woshisiqi2    时间: 2017-9-14 17:36
woshisiqi2 发表于 2017-8-19 18:12
还有接续吗.....很赞艾......

给支付宝和微信..转点支持费用给你
作者: sq333333    时间: 2017-9-23 23:15
论坛里唯一期待的一款RPG  加油啊!
作者: 直到最后    时间: 2017-9-27 21:47
风格真的很赞,用心了
作者: woshisiqi2    时间: 2017-10-10 22:07
woshisiqi2 发表于 2017-9-14 17:36
给支付宝和微信..转点支持费用给你

.......加油
作者: 夜25莫1    时间: 2017-10-11 01:03
让人怀念啊 原来您一直在坚持啊  加油 等您的完整版
作者: 羽裳    时间: 2017-10-17 11:21
序章通关,眼前一亮的仙侠风,BGM加成(虽然基本都是仙剑233)期待后续填坑。
作者: ll902117    时间: 2017-10-17 11:42
支持支持 作者加油
作者: game274    时间: 2018-8-30 14:56
几年没更了, 迫于生计,无奈。这次更新了一些东西,加入轻度模拟经营等,沙盒模式已具雏形。
作者: 杀狗    时间: 2018-9-13 09:50
game274 发表于 2018-8-30 14:56
几年没更了, 迫于生计,无奈。这次更新了一些东西,加入轻度模拟经营等,沙盒模式已具雏形。 ...

2年后突然想起66RPG,回来看一眼这个曾经玩过的游戏,只想对作者说两个字:加 油!!!
作者: xieyipei    时间: 2018-9-14 17:13
这是天地劫神魔至尊传的风格呀。。。。。。。。。。。。。。。
作者: qwe1763224078    时间: 2018-9-16 10:19
看截图感觉不错啊!有点当年塞班上的仙剑影子!




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