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标题: 【作死每一天】为何不增加一个游戏预告区? [打印本页]

作者: 欧买歌    时间: 2015-1-24 10:34
标题: 【作死每一天】为何不增加一个游戏预告区?
本帖最后由 欧买歌 于 2015-1-28 21:15 编辑

发布预告后就会被扣100经验,游戏发布1.0正式版后就10倍返还经验(1000经验),这样岂不是能减少弃坑率?
不然在水区增加一个“游戏预告”的分类?
众:PIA!No zuo no die!
作者: 弗雷德    时间: 2015-1-24 10:42
认为没必要的来举个手。
作者: 永恒の未知数    时间: 2015-1-24 10:45
https://rpg.blue/forum.php?mod=f ... ypeid&typeid=19
这就是那个区
作者: 龙和许也    时间: 2015-1-24 10:45
文区那里不是可以发游戏预告吗?
作者: MeowSnow    时间: 2015-1-24 11:12
不如预告后,游戏发布区以外禁言,发布后解除,更能减少弃坑率。
作者: stevenrock    时间: 2015-1-24 11:16
扣100个糖又能如何?OMG不出一炷香的时间就水回来了。干脆直接封ID,发布后解封。
作者: chd114    时间: 2015-1-24 14:56
已经有这个区了
作者: 黄濑凉太    时间: 2015-1-24 16:33
右转文策区不谢,还有你真的想刚刚出来就回去蹲监狱?
作者: 天使喝可乐    时间: 2015-1-24 16:55
应该开弃坑说明区
作者: ·雾逝者·    时间: 2015-1-24 19:12
{:2_270:}如果真的有这个区,我觉得有必要加上一条:“版主认为其有督促价值方可实行该机制”
不然大量刷经验速成作又要涌现(
作者: taroxd    时间: 2015-1-24 19:45
  1. 标题[/【.*】/]
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可以很好地概括楼主的行为
作者: 英顺的马甲    时间: 2015-1-24 19:59
我很担心你承诺的半个月呢==




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