Project1
标题:
这回才是我真正的实力LOGO
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作者:
旗҉木҉ニャー
时间:
2015-1-26 21:52
标题:
这回才是我真正的实力LOGO
上次简单一做,让大家见笑了
这回的logo是脚本生成的
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http://sngk.net/
←这个网页的脚本
这下你们没理由不相信我是大触了。
作者:
永燃的狂炎
时间:
2015-1-26 21:56
本帖最后由 永燃的狂炎 于 2015-1-26 22:00 编辑
肉猪我的包昨晚留在你家。
作者:
龙和许也
时间:
2015-1-26 21:56
脚本?生出来的……来个脚本触告诉我是咋米一回事啊!!
作者:
Fakmab
时间:
2015-1-26 21:57
我觉得这叫“在线生成logo”
作者:
RaidenInfinity
时间:
2015-1-26 21:57
本帖最后由 RaidenInfinity 于 2015-1-26 22:01 编辑
哦
不如导入游戏内截图展示一下
作者:
H·H·Y
时间:
2015-1-26 22:04
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作者:
美丽晨露
时间:
2015-1-26 22:32
真的脚本单独做出来的么
没有素材的话根本就不能做出来的吧。
另外还是动手做效果会更好呢。
作者:
myownroc
时间:
2015-1-27 00:50
本帖最后由 myownroc 于 2015-1-27 01:04 编辑
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楼主这是我用脚本做的,是真的用脚本做的哦~
再来一张免得被认为是手绘的
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干脆源代码都放出来好了(注意:不能在RM里用)
[pre lang="ruby" line="1"]pWidth = 320
pHeight = 200
head = []
info = []
head = "BM".unpack("C*") + [pWidth * pHeight * 3 + 54].pack("L*").unpack("C*") + [0, 0].pack("S*").unpack("C*") + [54].pack("L*").unpack("C*")
info = [40, pWidth, pHeight, 1, 24, 0, pWidth * pHeight * 3 + 4 - (pWidth * pHeight * 3) % 4, 0, 0, 0, 0].pack("LLLSSLLLLLL").unpack("C*")
bmHeader = head + info
bmClrTable = []
(pWidth * pHeight).times{bmClrTable += [random(256), random(256), random(256)]}
bmFile = bmHeader + bmClrTable
file = File.open(File.dirname(__FILE__) + "\\result.bmp", "wb")
bmFile.each{|x| file.print [x].pack("C*")}
file.close[/pre]
作者:
莫言别离
时间:
2015-1-27 01:37
_(:з」∠)_专走文艺忧伤古风...
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作者:
上贺茂润
时间:
2015-1-27 07:50
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作者:
2610408
时间:
2015-1-27 12:30
还好吧,加油
作者:
梦·林夕
时间:
2015-1-27 13:06
看着这些回复我好想笑啊哈哈哈哈哈
作者:
星月铃音
时间:
2015-1-27 14:00
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顺带一提logo还要用不要扣走……
作者:
love9880
时间:
2015-1-27 17:34
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只抛张图片qwq
作者:
永恒の未知数
时间:
2015-1-27 17:48
多亏lz发现一些很闲的触,等会做logo的时候刚好能拜托
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
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