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标题: 最近精灵的梦境与新游戏模式 [打印本页]

作者: 精灵使者    时间: 2015-2-12 09:09
标题: 最近精灵的梦境与新游戏模式
精灵梦到了一个小游戏模式,不知道怎么样。
那是类似于黑白机那种像素点的模式,大家每个人都是一个像素。
然后大家可以发射技能,每个技能会在规定的技能范围生效,例如主角周围等特定范围。
而且,如果被别人的技能波及的话自己的HP - 1
自己的HP为0的时候宣布战败。
上下左右可以移动。
这种模式是不是可以做出来原始动作游戏的味道?
当然也有各种秒杀等等……
作者: 长弓巡洋集团    时间: 2015-2-12 09:33
哦,这种游戏适合在单片机、FPGA或者在ARM上开发,很有趣的......
那种点阵式的液晶屏最适合不过了。
作者: chd114    时间: 2015-2-12 10:27
我忽然有种永夜的黄金蝙蝠BUG直视感···话说波及如果也掉HP,而满HP在5,你能一次上5个的情况下···5个波及就能瞬秒了吧···还是说要变成战棋轮流行动?
作者: stevenrock    时间: 2015-2-12 10:43
精灵说的不是三国杀么?
作者: 千葉玖濑    时间: 2015-2-12 10:52
精灵去搜一下lf2的初期版www
作者: guaneva    时间: 2015-2-12 10:59
如果角色都是像素点估计无法忍受呢,,精灵可以看反古的勇者必须死等,就算是像素点起码还得像个人样,如果角色就是一个像素点...那无法忍受啊。
作者: 上贺茂润    时间: 2015-2-12 12:34
精灵の脑洞

作者: Fakmab    时间: 2015-2-12 12:58
梦到游戏模式简直屌炸天


如果要这样,可以用不同颜色的像素块表示不同的单位

总之蛮好评的!
作者: 月华风    时间: 2015-2-12 17:22
= = 个人觉得还是有人形状比较好
作者: 精灵使者    时间: 2015-2-12 18:12
估计我是以前玩黑白机坦克大战想起来的。
作者: 歌莉·萌露    时间: 2015-2-12 19:44
8Bit的像素游戏吗?
感觉好像回到了GBC的黑白游戏机时玩的游戏了
作者: ·雾逝者·    时间: 2015-2-12 23:35
技能会有限制?
在威力同等的情况下,范围越大限制越大
冷却 消耗值 硬直时间 诸如此类代价

能联想到的还有一种周期性的技能模式
按固定轨迹环绕玩家,或是按一定频率闪烁
与主动释放是风格迥异的玩法
作者: 精灵使者    时间: 2015-2-13 08:22
技能范围与你自己的坐标有关,而且是瞬发性质的。P.S.如果你想让别人被你的技能击中,必须让别人移动到你的技能范围内,但是也会冒着被别人的技能波及的危险。
另:使用技能和移动是互锁的。




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