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标题: 【版聊2.24】你对于战术黄瓜、战术风扇之类是怎么想的? [打印本页]

作者: chd114    时间: 2015-2-24 00:03
标题: 【版聊2.24】你对于战术黄瓜、战术风扇之类是怎么想的?
本帖最后由 chd114 于 2015-2-23 07:05 编辑

表示刚才在更新PVZ2国际版的新解锁地图,然后想起国际版没有战术黄瓜,不知道各位对这个是怎么想的


战术黄瓜:使用能对僵尸造成巨大伤害的黄瓜(秒巨人以下的各种僵尸,但是每次都需要15钻石,钻石当然不是免费的)
战术风扇:弹簧豆大招击飞+三叶草吹走空中僵尸,秒杀全场

各位会在自己的游戏中允许这样的东西出现吗?

@精灵使者 @美丽晨露 @上贺茂润 @我是大仙 @默默无闻  
作者: MeowSnow    时间: 2015-2-24 00:08
收费游戏当然要出现,不收费你开毛挂。
作者: stevenrock    时间: 2015-2-24 00:15
没想过要收费呢,但是偶的作品里有秒杀一切的技能的。怒气一击,只要怒气足够,秒杀包括BOSS在内的所有敌人。
作者: DyingCat    时间: 2015-2-24 00:20
BOSS开大秒杀玩家是被允许的,毕竟我们的作品都是以单机形式为主的。单机游戏如果还能秒BOSS就没意思了。
作者: chd114    时间: 2015-2-24 00:24
DyingCat 发表于 2015-2-23 07:20
BOSS开大秒杀玩家是被允许的,毕竟我们的作品都是以单机形式为主的。单机游戏如果还能秒BOSS就没意思了。 ...

战术黄瓜只能秒比巨人脆的僵尸
作者: RaidenInfinity    时间: 2015-2-24 06:35
玩过数种韩国MMORPG已对课金神装秒怪无感


作者: 上贺茂润    时间: 2015-2-24 08:15
PVZ多少年前的事情了,无限模式冰瓜玉米打到500+就删游戏了
作者: 长弓巡洋集团    时间: 2015-2-24 10:30
高能爆弹+维度打击适用于对付超级厚血boss的道具,一般人或者魔法师对付不了像夺权者X、炼狱魔神什么的机甲战神。
还有秒杀极少数敌人的针对性道具。
作者: MOONLIT    时间: 2015-2-24 10:49
秒杀的装备\道具,debug的时候会做一个,很方便。
正式游戏不会允许出现泛用的秒杀技能。

不过我还是支持游戏中出现一些混关的道具/技能组合(混关以能够跳过多阶段BOSS的一个阶段为准,例如通过两回合蓄力+队友加buff能够一次性打掉BOSS 30%血量的技能)。
当然这些道具/技能组合要么数量有限,要么缺乏泛用性(对某些战斗很好用,但是对于大部分的战斗都会针对性的设计抗性和打断技能)
不要给玩家一招鲜吃遍天的感觉最好了,就像闪之轨迹那种无论什么难度,只要堆好数值就能秒BOSS的战斗,已经无力吐槽。
作者: 我是大仙    时间: 2015-2-24 12:25
话说没玩过《植物大战僵尸2》的说OWO
作者: ·雾逝者·    时间: 2015-2-24 12:47
{:2_270:}我的设计观念拒绝这类存在
当我做到一件事时,如果我知道,有另外的手段可以直接做到这件事
我的乐趣与成就感就会流走一部分
这个手段在游戏中越容易取得(付费不提升取得难度),流走的越多
所以我制作时会刻意回避这类因素
作者: chd114    时间: 2015-2-24 13:29
MOONLIT 发表于 2015-2-23 17:49
秒杀的装备\道具,debug的时候会做一个,很方便。
正式游戏不会允许出现泛用的秒杀技能。

是呢···战术风扇就是弹簧豆+三叶草,但是三叶草是一次性植物,如果关卡限制不能损失植物的话这个战术就不能用了
作者: 1491968808    时间: 2015-2-24 21:12
比起付费的坑爹道具我更喜欢秘籍输入什么的。
作者: 精灵使者    时间: 2015-2-24 21:40
精灵以为,死亡也是一种状态……即死魔法可是很强大的哦。
作者: chd114    时间: 2015-2-24 22:22
精灵使者 发表于 2015-2-24 04:40
精灵以为,死亡也是一种状态……即死魔法可是很强大的哦。

如果是看脸的即死就坑爹了233




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