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标题: 【版聊3.9】你们认为一个游戏里对DPS来说最重要的能力是? [打印本页]

作者: chd114    时间: 2015-3-9 00:02
标题: 【版聊3.9】你们认为一个游戏里对DPS来说最重要的能力是?
本帖最后由 chd114 于 2015-3-8 07:04 编辑

DPS和法师不同,没有华丽和持续不断的法术以及回蓝效果,前期平庸后期强大(虽然没了技能之后都是在对A···)
那么大家认为DPS的能力哪一项是最重要的呢?

吸血?暴概?爆伤?攻击力?还是血?蓝?或者反弹?魔抗?防御?
作者: 永恒の未知数    时间: 2015-3-9 00:07
本帖最后由 永恒の未知数 于 2015-3-9 06:53 编辑

我认为是


作者: 刺夜之枪    时间: 2015-3-9 03:08

防止:“回复文字太短了,少年”

没白字
作者: 中野梓    时间: 2015-3-9 07:37
意义不明...
法爷不是DPS谁是DPS= =b
根据输出风格不同当然重要的属性值也不同的啊,不过一般来说注重血量防御啥的都是T吧0 0
作者: 上贺茂润    时间: 2015-3-9 07:49
rpg上来就平砍是不现实的,游戏在循序渐进的过程中应该走这样的路线:
前三分之一的流程主要靠技能90 平砍很乏力10
中三分之一的流程技能更强大了70 平砍也变得可观30
后三分之一的流程技能达到最强大50 平砍和暴击也能与之平衡50
作者: 精灵使者    时间: 2015-3-9 09:57
本帖最后由 精灵使者 于 2015-3-9 10:00 编辑

攻击力强大到能足够单秒
容易出暴击
攻速也相当重要,想想HP瞬间就下去了就很可怕吧
最好配吸血(物理攻击),HP有保证
如果有可能,可以配反击【由于防低不是太适合】
作者: y967    时间: 2015-3-9 14:18
都重要啊,后期要有控制技能,就精彩了
作者: 凯蒂洛斯    时间: 2015-3-9 16:08
续航……【
有脸就行
作者: H·H·Y    时间: 2015-3-9 18:46
什么?法师不是DPS是什么?

DPS一般是Damage Per Second,秒伤害的意思。同时也指能够高输出高攻的单位。


法师不都是高伤害么?啊,当然硬要说是奶妈我也不反对……

总而言之DPS的决定因素还是有很多的,有些是暴击流,有些是破防流,有些是续航流,有些是爆发流……根据具体职业决定。
作者: chd114    时间: 2015-3-10 21:13
凯蒂洛斯 发表于 2015-3-8 23:08
续航……【
有脸就行

要是遇到肉的追着你打呢···
作者: 天使喝可乐    时间: 2015-3-10 22:14
你说的这些选项都是坑爹的吧 对于DPS来说 当然DPS最重要了
一切东西都是为了DPS而存在的 游戏里特定的某些需要堆某些属性的角色 都是因为这些属性在这些角色上相性最好 最能提高DPS
作者: 美丽晨露    时间: 2015-3-10 22:27
DPS是个啥?
自带被动技能物理反射,魔法反射,异常反射就很强力了。
作者: ·雾逝者·    时间: 2015-3-10 22:32
对DPS来说最重要的当然是DPS
DPS是每秒伤害,那么就延伸出“每秒”与“伤害”两个概念
- 尽可能挺的久(核心即此,方式可选择依靠DPS(如吸取生命法力)或纯提高抵御力等)
- 伤害尽可能高
再由“安全”引出“基础保障”与“特殊保障”的概念
再由“伤害”引出“攻击速度”与“每次伤害”的概念
……
总而言之,分分合合无穷尽,但对于DPS来说,最重要的集合概念就是DPS
作者: y967    时间: 2015-3-10 22:39
只有网游才会有每秒伤害这种概念,一个回合rpg如何定义,要么做成arpg,总之传统回合rpg就不需要什么dps
作者: chd114    时间: 2015-3-12 00:32
标题: RE: 【版聊3.9】你们认为一个游戏里对DPS来说最重要的能力是?
美丽晨露 发表于 2015-3-10 05:27
DPS是个啥?
自带被动技能物理反射,魔法反射,异常反射就很强力了。 ...

反射也是有缺陷的。。。比如神灵武士和半人马就是自残的攻击。。。炸弹人直接自爆反射要反射谁呢。。。
作者: LHY4118    时间: 2015-9-26 20:06
poke,爆发,一波,暴击,破防,普攻主力化等等。
反正一个强力的dps就是不许肉,
肉了平衡马上崩。
作者: LBQ    时间: 2015-9-26 20:15
DPS = damage / second
最重要的是damage和second,second与DPS成反比,damage与DPS成正比。DPS与其他变量的r系数都接近0


玩笑结束:
其实我感觉这个问题很像 对战士来讲 平砍,斜砍,突刺 这些哪个最重要……
(感觉很因游戏而异)
作者: RaidenInfinity    时间: 2015-9-26 20:18
本帖最后由 RaidenInfinity 于 2015-9-26 20:21 编辑

所以你到底是要MMORPG(比如剑灵)的DPS还是MOBA类(比如DoTA)的DPS
눈_눈 噢擦居然是个坟帖
作者: soulsaga    时间: 2015-9-26 20:24
重视速度..世上武功..唯快不破..
作者: 天地有正气    时间: 2015-9-26 22:06
然而风暴英雄里面不分法师和物理……
作者: guaneva    时间: 2015-9-26 23:44
DPS是什么?
作者: 冷峻逸    时间: 2015-9-27 12:21
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